装备的新新装析特效能让英雄再移动过程中不断加速,
新装备解析:
肉装版贪欲九头蛇,版本备分回馈的装备伤害会有所提升,与贪欲九头蛇不同的是泰坦九头蛇会提供较低的AD,

泰坦九头蛇

合成 :提亚马特+巨人腰带+400金币
合成总价:3300金币
400 生命值
50 攻击力
+100% 基础生命值回复速率
唯一被动:对你的目标造成[5+1%自身最大生命值]的额外伤害,
斯特拉克的誓言(新)

合成:长剑+巨人腰带+1190金币 。以至于比赛中很多上单都会选择正义荣耀来作为第一个大件 ,现在返回的伤害会受到25%自身额外护甲的加成 。同时对前方锥形范围内的单位造成[40+2.5%自身最大生命值]的伤害。不在受到护甲与魔抗的加成。不过需要注意的亮点,反击 伤害的比例也下降了 ,可以说现在钢铁烈阳之匣的能力非常局限 ,让它失去了前期重要的续航能力,不过似乎为了限制ADC的输出,这是已经是一个不低的数值了 ,但是由于其护盾值基于最大生命值,禁锢、冷却时间20秒 。而基础攻击力的提升也让没有输出装的纯肉英雄有一定的进攻性。从装备属性出发来看,其中,最终达到60点移速的加成 ,
现在提供100%基础生命值回复效果,
新装备解析:
与另两件输出与坦克能力相结合的装备相同,
兰顿之兆所有属性都下降了 ,还需要广大玩家共同探索。但是目前新增加了一个按自身护甲来加成的效果 ,
原始狂怒:英雄体型增大 ,不过价格也下降了 ,能起到的效果就没有以前版本的高了。
团队装备削弱
军团圣盾

合成价格 :1900 ⇒ 1600
合成道具替换为晶体护腕与抗魔斗篷 。获得25%基础攻击力加成,
LOL英雄联盟5.16新版本中除了新增了一些装备,但是无论是坦克能力还是攻击能力都不算突出。因此从装备基础数据来 看,而第二点是不能被控制技能命中,不移动时动力效果会迅速衰减,还会在第一击减少目标75%移动速度 ,这是一个辅助也能够接受的价格 ,那么究竟LOL5.16版本中装备改动有什么影响。而装备本身的属性也可算一个非常好的坦克装备 ,
改动分析
现如今冰心在护甲装中占有了重要的位置,
个人认为该装备适合几乎绝大部分的半肉AD上单,移动速度加成能很好的帮助玩家接近对方,
魔抗装备增强
幽魂斗篷

魔法抗性:35 ⇒ 40
振奋盔甲

合成价格 :2750 ⇒ 2700
魔法抗性:55 ⇒ 60
基础生命值回复速度加成:100% ⇒ 150%
女妖面纱

合成价格 :2750 ⇒ 2700
合成道具替换为幽魂斗篷与晶体护腕 。但是以此为代价损失的是清兵的能力,在100层时最多增加60点移动速度。德莱厄斯也适合这个装备,
唯一主动现在减速4秒,但要注意的是,ADC造成一定的 威胁,
改动分析
正义荣耀太强了 ,以一个三项 、
正义荣耀

合成价格:2500 ⇒ 2400
唯一被动被移除。但是由于坦克英雄还需 要追求魔抗,
其他装备改动趋势
护甲装备的削弱以及提价
冰霜之心

合成价格 :2450 ⇒ 2600
护甲 :100 ⇒ 90
荆棘之甲

合成价格 :2100 ⇒ 2300
被动的反伤从30%减少到15% ,取而代之的是高额的生命值加成,而反甲同样售价得到了提升,让坦克英雄不再无脑出冰心 ,
该装备适用于几乎所有战士类英雄 ,恐惧等等,只不过更加直接的是按百分比来增加基础伤害,同时获得一个相当于最大生命值30%的护盾 。下个版本上单半肉输出类英雄也许会崛起并对中单、
新装备解析:
这件装备相信许多玩家都比较熟悉了 ,
唯一被动:普通攻击会消耗所有动力层数 ,但已不再适合第一件就出 ,因此在中期双方仅有两到三个大件的时候,在吸收一定装备后 ,龙龟等冷门英雄来出这件装备还有意想不到的效果 。也就是说一个出了无尽的AD一下暴击本应该找成250%的伤害,如果已经到达100层,这个装备的英雄在中后期达到3000生命值并不是难事,且加攻击只适用于基础攻击力并不能配合其他输出装备,现在建议至少在第二个大件再做出这件装备。那么该伤害将会加倍,因此此次改动削弱了它的护甲并提高了售价 ,所以整体而言更加偏向 于纯肉英雄,
钢铁烈阳之匣

合成价格:2800 ⇒ 2750
护盾值 :50-230 ⇒ 75-345
护盾持续时间 :5 ⇒ 2
光环的魔法抗性 :20 ⇒ 15
光环不再提供生命值回复效果 。效果也不会比现版本的钢铁烈阳之匣差太多 。持续1秒。再加上护甲装备的削弱 ,可以预见下个版本的ADC地位会有所提 升,改装备的溅射范围为正前方的锥形 ,而主动的溅射可以直接造成340点伤害,
新装备
亡者的板甲

合成:锁子甲+巨人腰带+1000金币
总价格 :2750金币
+600生命值
+50护甲
唯一被动 :移动时能不断叠加动力效果,首先想要叠加移动速度必须时刻保持移动 ,
魔法抗性 :55 ⇒ 60
改动分析
虽然都仅仅是一些小的增强,虽然斯特拉克的挑战本身不贵,而不是贪欲九头蛇的圆 形。这就意味着每击都会附加35 的额外伤害,上单的攻击能力由于有三大新装备所以全面的提升了,也就是说纯肉英雄可以通过这件装备不断地提升其他装备的附属价值,如何在这个版本中生存下来 ,而现在削弱了其升级回血的效果,最直观的就是高额的生命值加成以及不低的 护甲加成,甚至乌迪尔 、但现在有了兰顿只能发挥225%的效果,早一 点做出圣盾,在更大的锥形范围内造成[40+10%最大生命值]的物理伤害,可以帮助玩家 更好的留住敌人。会为你提供攻击力加成和 一个护盾 ,其中包括眩晕 、在保有移动速度的情况下攻击敌人在第一击会造成较高的伤害且会减速对方,而这个护盾也相当于间接的提高了你30%的生命值 。如果是近战英雄使用该道具 ,要注意 这个减少是减少总伤害的,装备改动对英雄的战力肯定有影响 。
兰顿之兆

合成价格 :2800 ⇒ 2700
生命值:500 ⇒ 400
护甲:70 ⇒ 60
[新]减少10%暴击伤害。而道具本身的伤害数值也取决于英雄的最大 生命值,而护盾只虽然有增加 ,新特效将减少10%的暴击伤害,还更改了一些原有装备的属性。
钢铁烈阳之匣是对抗魔法AOE的绝对核心装备,但光环不再提供生命值回复,装备的亮点在于其状态原始狂怒 ,这件装备一样是兼顾了攻击与防御 ,被控制技能命中时效果也会消失 。
唯一主动:强化下一击 ,但可喜的一点是军团圣盾降价到了1600,黑切 、但是持续时间只有短短的两秒 ,每2层增加1点物理伤害 ,
合成总价:2550金币
500 生命值
+25% 基础攻击力
唯一被动 :在承受400 - 1800点伤害之后(随等级改变) ,而一些容易被放风筝的英雄如盖伦 、配合天赋能起到更大的作 用 ,在前不久的佣兵大乱斗模式中出现过这件装备。但现在降低了它的魔抗光环,光环的提供的魔抗降低至15点。获得原始狂怒状态。