生物
血法师 :过牌,传说而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。服控分享当我方占据场面优势的制贼时候,不一定是打法随从,中期利用大生物压场 ,卡组毒药 ,炉石是传说两张随keng机die的职业牌 。
剽窃 :思维窃取!好吧,服控分享谁用谁知道 。制贼
颤地者 :一张曾经被过分高估的打法橙卡 。使用时务必谨慎。卡组尽量发挥黑骑士的炉石价值 。该用来清场就用 ,传说不要怕卖脸 。服控分享一步打错满盘皆输 ,将游戏拖入后期是我们的主要目的。不用解释的好牌。剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,
毒药:1费武器+2攻击 ,
前期
前三个回合,
科赞秘术师 :骑士 ,不一定是法术或者武器 ,感觉稳稳的。没什么好说的 。0费打2 。也许对快攻没有很大作用 ,很正常的控制流思路。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。背刺 。那也是可以接受的 。多学习对手的套牌 ,
炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 。而这张牌明显随机性更大。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。配合军7和迪菲亚的好牌。但是站住场面还是可以的。刺骨
2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的 ,
欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的实用橙卡。
单卡分析
法术
背刺 :阻止快攻的利器 ,要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害 ,但是我们毕竟是控制流,科赞的作用还是不错的。真是太伤了 。她还是很强的 。没一个好解的 。而且登场就有一发8伤火球 。对手如果是中慢速套牌 ,
利用便宜的法术和随从清理/站住场面 。配合连击非常方便 。实在没有的话 ,一张前期砍一张中后期乱舞。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo ,猎人,刺骨 :和背刺配合的常用直伤法术 。
阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的家伙 。今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,以及清清报告兵。拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错 。只打2解个飞刀也可以接受。法师肆虐的环境下 ,
阿努巴拉克:作为最后期的橙卡,毕竟有法伤+过牌。很多人都不怎么看好这张牌 。奶8血3-3十分优秀,军七,
-1科赞-1疾跑+2暗影步 :这个改动很有趣 ,
黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍 。
刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞。我们不会死命打脸,有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚,每当对面使用一个法术,不需要多说 。也是对抗快攻的主要随从 。
砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢) 。怼后期的套牌
。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的
。也许他们并不能赚到太多卡差,我强烈推荐这张牌
。
最初的思路很简单 ,我决定换个嘲讽 。和背刺一样 ,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波 ,
军情七处特工 :很优秀的前中期随从。
阿努巴拉克有时候会被冰冻回来 ,试试吧朋友们,迪非亚,血法师+刀扇/乱舞,更不会将一切赌在一张牌上(佛祖 ,更别提顺手解掉了一个大帝的情况 。因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,颤地,
黑铁潜藏者 :5费4-3,尽量打出连击,思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。疾跑就是救命的了。全场打2的清场利器。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。也可以接受 。
后期
熬到后期就好说了 。但在中慢速套牌的对决中,即使只攻击了一次 ,硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局 。可以这样替换 :
哈里森.琼斯 :换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的 。
对阵快攻时 ,我们的核心牌是背刺 ,大螺丝这时更好 ,
王牌猎人 :用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。准时出场的黑铁潜藏者对法师,指不定就摸到最后一张伤害牌。7费带俩炸弹还是那么op。窃贼,也是快攻加快节奏的时期 。可以解怪,
起手留牌
有那么几张牌起手是总是留的 。记住解场/加血。他也会留下一个3-5的小弟。总得选一个 。节奏并没有那么必要 。召唤一个3-5的穴居人。
他们是迪非亚头目 ,嗯,伊瑟拉都不错 。女王从来都是一个优质的6费随从。有兴趣的不妨试试 。
窃贼:保护好这个小个子 ,7费6-6,降低对手的节奏 ,碧蓝幼龙也不错 ,思维窃取至少可以看出对手的套路,裸上并不亏 。加强了不少可玩性。不要怕一费硬币上他 ,
游戏策略
没有哪套控制流套牌是简单且易上手的。以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,增强了清场能力/控血能力,准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力。有时候牌花太快 ,
颤地者:可以换成红龙/嘉顿。说到底他也只是一个3费3-3生物,骑士的效果也非常不错。
可替换牌
我很清楚这套牌的造价并不低。战歌)。
剑刃乱舞 :两张乱舞来针对目前的环境是很必要的 。那么尽快打出剽窃是不错的选择。
中期
4~7费是过渡期,
黑骑士:换成日怒二号/淤泥喷射者 。我带它是为了过牌,阿努巴拉克,然而玩过牧师的都知道 ,法伤,或者自然之力咆哮) ,
暗中破坏 :战士太强了。不过如果接下来的几个回合你的手牌不错 ,颤地者基本上封死了对手返场的可能性 。砰砰 ,这套牌的乱舞跟杀人关系不大,所以如果你不想合成某些橙卡的话 ,可以打脸,用刺骨解掉一些烦人的生物 。带两张最佳 ,希望对大家有所帮助 。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面 ,2费打四 ,慢速职业玩家都明白的道理。
疾跑 :后期过牌卡。被对手解掉了也相当于1张换1张。
砰砰博士 :啥?没有砰砰?还不去合一张?
改动和尝试
-1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙 :双乱舞+刀扇用来清场足够了。最后斩杀掉对手” ,不要怕裸上他,
其次是军七 ,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)
老式治疗机器人 :奶飞天的老司机 。当然只能对“未受伤的随从生效”,
日怒行者:鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,换成大螺丝 ,
迪非亚头目:我们的最强前期生物,哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药 。就算吃了一个火球,而又拖到了后期,