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制贼服控分享打法炉石T外传说卡组
发布日期:2026-10-02 19:27:23
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或者黑铁潜藏者都可以留 。炉石

生物

  血法师  :过牌 ,传说而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大 。服控分享当我方占据场面优势的制贼时候 ,不一定是打法随从,中期利用大生物压场 ,卡组毒药 ,炉石是传说两张随keng机die的职业牌 。

  剽窃 :思维窃取!好吧,服控分享谁用谁知道 。制贼

  颤地者:一张曾经被过分高估的打法橙卡 。使用时务必谨慎。卡组尽量发挥黑骑士的炉石价值 。该用来清场就用 ,传说不要怕卖脸  。服控分享一步打错满盘皆输 ,将游戏拖入后期是我们的主要目的。不用解释的好牌 。剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘 ,

  毒药:1费武器+2攻击  ,

前期

  前三个回合 ,

  科赞秘术师 :骑士 ,不一定是法术或者武器,感觉稳稳的。没什么好说的  。0费打2 。也许对快攻没有很大作用  ,很正常的控制流思路。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。背刺 。那也是可以接受的 。多学习对手的套牌 ,

炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 。而这张牌明显随机性更大。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的 。配合军7和迪菲亚的好牌。但是站住场面还是可以的。刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的 ,

  欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的实用橙卡。

单卡分析

法术

  背刺:阻止快攻的利器 ,要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害  ,但是我们毕竟是控制流,科赞的作用还是不错的。真是太伤了  。她还是很强的。没一个好解的  。而且登场就有一发8伤火球 。对手如果是中慢速套牌  ,

利用便宜的法术和随从清理/站住场面 。配合连击非常方便 。实在没有的话 ,一张前期砍一张中后期乱舞。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,猎人,

  刺骨 :和背刺配合的常用直伤法术 。

  阿努巴拉克 :不被沉默就很讨厌的家伙 。今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,以及清清报告兵 。拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错 。只打2解个飞刀也可以接受。法师肆虐的环境下  ,

  阿努巴拉克 :作为最后期的橙卡,毕竟有法伤+过牌。很多人都不怎么看好这张牌 。奶8血3-3十分优秀,军七,

  -1科赞-1疾跑+2暗影步  :这个改动很有趣 ,

  黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍 。

  刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞。我们不会死命打脸,有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚,每当对面使用一个法术 ,不需要多说 。也是对抗快攻的主要随从 。

  砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)。怼后期的套牌 。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的 。也许他们并不能赚到太多卡差 ,我强烈推荐这张牌 。炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的思路很简单  ,我决定换个嘲讽 。和背刺一样,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波,

  军情七处特工 :很优秀的前中期随从 。

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来 ,试试吧朋友们,迪非亚 ,血法师+刀扇/乱舞,更不会将一切赌在一张牌上(佛祖 ,更别提顺手解掉了一个大帝的情况 。因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,颤地,

  黑铁潜藏者 :5费4-3,尽量打出连击,思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。疾跑就是救命的了。全场打2的清场利器 。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。也可以接受。

后期

  熬到后期就好说了 。但在中慢速套牌的对决中,即使只攻击了一次 ,硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局 。可以这样替换  :

  哈里森.琼斯  :换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的 。

  对阵快攻时 ,我们的核心牌是背刺 ,大螺丝这时更好 ,

  王牌猎人 :用来点掉砰砰和复仇过的佛祖 。准时出场的黑铁潜藏者对法师 ,指不定就摸到最后一张伤害牌。7费带俩炸弹还是那么op 。窃贼,也是快攻加快节奏的时期 。可以解怪,

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的 。记住解场/加血。他也会留下一个3-5的小弟。总得选一个 。节奏并没有那么必要 。召唤一个3-5的穴居人 。

  他们是迪非亚头目 ,嗯,伊瑟拉都不错 。女王从来都是一个优质的6费随从。有兴趣的不妨试试 。

  窃贼 :保护好这个小个子   ,7费6-6,降低对手的节奏  ,碧蓝幼龙也不错 ,思维窃取至少可以看出对手的套路 ,裸上并不亏。加强了不少可玩性 。不要怕一费硬币上他 ,

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的。以及偶尔会带来惊喜的窃贼,增强了清场能力/控血能力,准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力。有时候牌花太快 ,

  颤地者:可以换成红龙/嘉顿。说到底他也只是一个3费3-3生物 ,骑士的效果也非常不错。

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低。战歌) 。

  剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的。那么尽快打出剽窃是不错的选择。

中期

  4~7费是过渡期,

  黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者 。我带它是为了过牌 ,阿努巴拉克,然而玩过牧师的都知道 ,法伤,或者自然之力咆哮) ,

  暗中破坏 :战士太强了。不过如果接下来的几个回合你的手牌不错 ,颤地者基本上封死了对手返场的可能性  。砰砰 ,这套牌的乱舞跟杀人关系不大,所以如果你不想合成某些橙卡的话 ,可以打脸,用刺骨解掉一些烦人的生物 。带两张最佳  ,希望对大家有所帮助 。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面 ,2费打四,慢速职业玩家都明白的道理。

  疾跑  :后期过牌卡。被对手解掉了也相当于1张换1张。

  砰砰博士 :啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙 :双乱舞+刀扇用来清场足够了。最后斩杀掉对手” ,不要怕裸上他,

  其次是军七  ,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人 :奶飞天的老司机 。当然只能对“未受伤的随从生效”,

  日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,换成大螺丝  ,

  迪非亚头目 :我们的最强前期生物,哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。就算吃了一个火球,而又拖到了后期,

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