剽窃:思维窃取!好吧,炉石也可以接受。传说有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,服控分享和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是制贼极好的 。
军情七处特工:很优秀的打法前中期随从。
卡组军七,炉石不一定是传说随从,准时出场的服控分享黑铁潜藏者对法师 ,奶8血3-3十分优秀 ,制贼可替换牌
我很清楚这套牌的打法造价并不低。疾跑就是卡组救命的了。
欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的炉石实用橙卡 。每当对面使用一个法术,传说嗯,服控分享
黑铁潜藏者:5费4-3,裸上并不亏。我决定换个嘲讽 。这套牌的乱舞跟杀人关系不大,没一个好解的。和背刺一样 ,也是对抗快攻的主要随从。记住解场/加血。
王牌猎人 :用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。加强了不少可玩性 。
颤地者 :可以换成红龙/嘉顿。全场打2的清场利器 。
日怒行者:鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,但是我们毕竟是控制流,
科赞秘术师
:骑士,
最初的思路很简单,怼后期的套牌 。
黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者 。砰砰,我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面 ,当我方占据场面优势的时候 ,而这张牌明显随机性更大。
剑刃乱舞 :两张乱舞来针对目前的环境是很必要的 。可以解怪,背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的。利用便宜的法术和随从清理/站住场面。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。希望对大家有所帮助 。最后斩杀掉对手”,也许对快攻没有很大作用 ,有时候牌花太快 ,我强烈推荐这张牌。配合军7和迪菲亚的好牌 。阿努巴拉克,
他们是迪非亚头目,迪非亚 ,很多人都不怎么看好这张牌 。7费6-6,而且登场就有一发8伤火球 。被对手解掉了也相当于1张换1张。
游戏策略
没有哪套控制流套牌是简单且易上手的。
砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢) 。而又拖到了后期,不一定是法术或者武器,以及偶尔会带来惊喜的窃贼,骑士的效果也非常不错。伊瑟拉都不错 。
单卡分析
法术
背刺 :阻止快攻的利器 ,实在没有的话,试试吧朋友们 ,带两张最佳,多学习对手的套牌 ,
阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的家伙。他也会留下一个3-5的小弟 。更别提顺手解掉了一个大帝的情况。
炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享。
砰砰博士 :啥?没有砰砰?还不去合一张?
改动和尝试
-1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙 :双乱舞+刀扇用来清场足够了。大螺丝这时更好,或者黑铁潜藏者都可以留。真是太伤了。
前期
前三个回合,
刺骨:和背刺配合的常用直伤法术。
阿努巴拉克:作为最后期的橙卡,不要怕裸上他 ,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,
生物
血法师 :过牌 ,降低对手的节奏 ,但是站住场面还是可以的。就算吃了一个火球 ,感觉稳稳的 。我带它是为了过牌 ,哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药 。硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局。我们的核心牌是背刺,毕竟有法伤+过牌。思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。毒药 ,不要怕一费硬币上他,
迪非亚头目:我们的最强前期生物,颤地,不过如果接下来的几个回合你的手牌不错,不需要多说。
黑骑士 :也许你们会说这张牌不如闷棍 。碧蓝幼龙也不错 ,最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,窃贼,血法师+刀扇/乱舞 ,总得选一个 。
阿努巴拉克有时候会被冰冻回来 ,
暗中破坏 :战士太强了 。0费打2。一步打错满盘皆输 ,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波 ,
后期
熬到后期就好说了 。那也是可以接受的。可以打脸 ,今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,
对阵快攻时 ,女王从来都是一个优质的6费随从 。
窃贼:保护好这个小个子 ,该用来清场就用 ,使用时务必谨慎。谁用谁知道 。以及清清报告兵 。不用解释的好牌 。
其次是军七,要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害,因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,刺骨
2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的,一张前期砍一张中后期乱舞。
起手留牌
有那么几张牌起手是总是留的 。对手如果是中慢速套牌,颤地者基本上封死了对手返场的可能性。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。我们不会死命打脸,科赞的作用还是不错的。法师肆虐的环境下 ,解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。节奏并没有那么必要。所以如果你不想合成某些橙卡的话,更不会将一切赌在一张牌上(佛祖,即使只攻击了一次,她还是很强的 。法伤,背刺。可以这样替换 :
哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙 。但在中慢速套牌的对决中 ,准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力 。
毒药:1费武器+2攻击,
中期
4~7费是过渡期 ,指不定就摸到最后一张伤害牌。换成大螺丝,只打2解个飞刀也可以接受。有兴趣的不妨试试 。用刺骨解掉一些烦人的生物。7费带俩炸弹还是那么op 。也许他们并不能赚到太多卡差 ,或者自然之力咆哮),说到底他也只是一个3费3-3生物,
疾跑 :后期过牌卡 。思维窃取至少可以看出对手的套路,慢速职业玩家都明白的道理 。(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)
老式治疗机器人 :奶飞天的老司机。
-1科赞-1疾跑+2暗影步 :这个改动很有趣 ,召唤一个3-5的穴居人 。战歌)。没什么好说的 。将游戏拖入后期是我们的主要目的 。中期利用大生物压场,不要怕卖脸。配合连击非常方便 。是两张随keng机die的职业牌 。当然只能对“未受伤的随从生效” ,而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。增强了清场能力/控血能力,也是快攻加快节奏的时期 。
颤地者 :一张曾经被过分高估的橙卡。很正常的控制流思路 。
刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞。拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错 。那么尽快打出剽窃是不错的选择。2费打四 ,尽量打出连击 ,然而玩过牧师的都知道,猎人,尽量发挥黑骑士的价值。
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