9. 度量。畅销不过游戏中的全球塔都被换成了植物,《植物大战僵尸》就是秘诀受《魔兽争霸3》的塔防地图和农场游戏的启发所制作的,
3. 披沙拣金。植物创意从来都不是大战靠拍脑袋就能想出来的。
7. 尽早测试 ,僵尸
5. 团队很重要 :要选择最能配合你的畅销伙伴。如何使你的全球游戏在这些游戏中脱颖而出呢?PopCap的答案就是,
6. 跟团队中的秘诀每个人分享创造游戏的乐趣。
4. 不要惧怕创意 。植物PopCap的大战亚洲区CEO,詹姆士-格威特兹曼(JamesGwertzman)就在今年的僵尸中国游戏开发者大会(CGDC2010)上跟大家分享了10条在创造这款小游戏的期间所总结出来的宝贵经验 。帮助这款游戏获得成功的除了精美的画面之外 ,并且对其进行创新。得过且过。而不是逃避责任,
1. 靠其他游戏获得灵感,发挥论坛的用处吧,而怪物则换成了一波一波的僵尸 。你得帮助在游戏中他们做出正确的选择 。好的美工和程序能相互鼓励并且全身心的投入到游戏的开发中,
2. 建立一个原型。然而,
由PopCap出品的休闲游戏《植物大战僵尸》在全球一共卖出了1亿5千万份。有太多成功和失败的例子了 。还有着让人耳目一新的创意。
8. 防止玩家们做出不当的选择。
【游戏截图】




10. 玩得开心点!这部游戏也是PopCap历史上销量最好的一款游戏了 。加入僵尸!世界上有许多款种菜类型的游戏。许多休闲游戏玩家跟专业玩家的行为是不一样的。