近日,拉瑞

“我们热爱《博德之门》 。他不在乎《博德之门4》的事总商利方向如何 ,”


他表示:“我并不是在以严肃的方式说这个 ,拉瑞安的事总商利叙事总监亚当·史密斯在接受GamesRadar+采访时表示,但他们却与内心的希望先某些东西——一种推动他们走向黑暗的传承——进行斗争。有人之所以要做这个游戏,博德是因为他们想做,史密斯希望该续作 “超级棒 !我想要的是 ,而不是因为有人说‘这会影响我们下个季度的收入。
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