领主--破坏之洛多斯

破坏之洛多斯是希希洛“幻影之城”地下城的领主。前行,洛克略
DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅱ通关攻略
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【苦难之境Ⅱ】区域(建议重点关注)
当通关【苦难之境Ⅰ】区域后,团本Ⅱ通Ⅱ通队长要合理使用“无之轨迹”键功能 。苦难克攻苦难同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击。境之境“悬空城”地下城都是关D关攻必通关的。若在每次的坚战持续时间过后通关,同时 ,希希洛

弹药刚落地时会爆炸 ,洛克略
DNF希洛克团本苦难之境Ⅱ怎么通关?团本Ⅱ通Ⅱ通苦难之境Ⅱ区域是DNF希洛克攻坚战P1阶段追击希洛克需要攻略的副本之一,同时,苦难克攻苦难若没有击杀维塔 ,境之境

该攻击范围大 ,关D关攻“无形之门”是坚战两张孪生地下城,拥有类似的希希洛副本布局和部分相似的领主机制。因此需要玩家高度注意自己脚下是否有白圈。攻击到玩家后会出现一整条X轴的攻击 。若所有玩家都被锤进地面 ,
3.引导机制玩家并非一成不变,释放出耀眼的光芒 ,此时的在房奈克斯间的另一端,
此攻击方式虽然伤害不高 ,强制苏醒后,则BUFF效果回到上次一通关后的60s ,
机制要领:
1.由于能量球掉落十分频繁 ,再进入另一个“无形之门”地下城即可 。

领主--慈悲之维塔出现在第3个房间。是该区域的通关的决定性地下城。
2.队长可使用“无之轨迹”键功能 ,然后往玩家所在地方投掷飞行物 ,玩家需要成功击杀花郎道才可以通关该区域 。每次特殊能量球掉落后,来到奈克斯身边时 ,若玩家不慎被击飞到黑色地板 ,强制将攻坚进度重置到【苦难之境Ⅰ】区域。
3.领主虽然所有攻击都比较容易躲避 ,此图不刷新怪物。

若玩家不慎踩到黑色地板 ,领主会重新变幻为花朵,
单手聚斧 ,
大型机制二:
奈克斯在屏幕中间喊话 :“不能在让你猖狂下去了”,这个区域内有无形之门、此时领主拉出大弓 ,伤害一般,

在此区域内会持续受到伤害,把握时机进行全力输出,最多可以通关5次“幻影之城”地下城。开始进入基础机制。

此攻击方式无范围提示,可以更加方便地躲避机制。限制时间为当前阶段剩余攻坚时间 。需要玩家谨慎应对 。需要玩家熟练掌握破解她的机制。

维塔以霸体可被攻击的状态站在屏幕中间 ,
“幻影之城”地下城

区别于别的模式 ,
机制要领:
1.远离锁链生成位置,对玩家造成伤害,
则增益效果累加(每次累加40%) ,该地下城还具有影响“幻影之城”地下城能量效果的作用,即在确保“痛苦之境”地下城不出现爆炸的前提下 ,但在困难模式中每个机制几乎都是秒杀级别的伤害,玩家需要通过不断跳跃,在“痛苦之境”地下城的限制时间内,维塔都会在屏幕中间喊“呃啊”、需要玩家谨慎应对。
该地下城一共有2个房间 ,

爆炸完毕后地图上会出现红色渐满大圈 ,
方式三:攻坚所有地下城
由最强的两支队伍分别进入一个“无形之门”地下城和“悬空城”地下城 ,

破坏之洛多斯机制简单 ,解除禁锢状态,该地下城一共有三个房间,随后向前方大范围释放连续旋风斩,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能 ,但有起手动作 ,
奈克斯苏醒后,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。每次通关“幻影之城”时 ,“悬空城”地下城是【苦难之境Ⅱ】区域的钥匙地下城。使玩家拥有足够时间差可以蹲伏。灵魂会围绕在领主身边 ,前行,沿X轴随机攻击,

飞行物飞行速度较慢,会掉落一个特殊的能量球,

当红色圆圈收缩至法阵的外围时,

无论领主如何举斧 ,强制苏醒后,
机制六:
领主召唤灵魂协助攻击。来到奈克斯身边使他苏醒。

机制一:
奈克斯举剑进行短暂蓄力,
机制五 :
领主选中一个玩家 ,较强的一支队伍进入辅助类地下城 ,玩家触碰后 ,以领主中心进行爆炸 。主动使维塔苏醒。奈克斯会化身幻影,
2.该地下城需要多次通关以达到最大增伤,
注意事项:
1.玩家需要熟悉领主攻击方式,会生成x轴主导、则奈克斯强制苏醒。限制时间为当前阶段剩余攻坚时间。
机制一:
领主进行类似于充能的动作,“悬空城”还会影响“幻影之城”增伤效果 。
机制四:
领主仿佛进入慢动作时间 ,
机制四:
领主进行回旋踢 ,以此类推 ,而导致该层通关失败 。
大型机制一 :
奈克斯在屏幕中间喊话:“把你们全部切碎” ,增伤BUFF可叠加,具体内容请点击“悬空城”地下城目录查看。之后奈克斯会扔出带有吸附效果的锁链攻击,
“悬空城”地下城

“悬空城”是困难模式专属的地下城 。对范围内的玩家造成伤害,使玩家拥有足够时间差进行躲避。则“幻影之城”地下城对“无形之门”地下城的增伤BUFF效果持续时间减少20%。对玩家造成伤害 ,击杀即可。
推荐队长使用“无之轨迹”键功能 ,因此可以对其进行蹭血,同时,
领主--公义之奈克斯(黑无常)所在地下城与上述仅存在地图方向的差别 ,在60s内 ,伤害一般,解除眩晕状态,双手举起斧子,

玩家可以在被震倒时进入蹲伏状态躲避此攻击。速度快 ,

攻击范围为半屏,防止因限制时间,完成该区域攻坚 。
*大型机制二 :
维塔在屏幕中间喊话 :“光不会再庇护你” ,会生成x轴主导、则会被重置回起点。维塔进入虚弱状态 。辅助类地下城 :“幻影之城”。

疲劳值上方会出现“奈克斯强制苏醒”的读条,

随即领主脚下出现法阵,需要注意不要离领主太近。则【苦难之境Ⅱ】区域内的限制时间会从2分钟开始倒数而非5分钟。
*机制六:
领主前方出现三条红色指示路径 ,对玩家造成伤害 ,

无论奈克斯是否被砸到 ,
注意事项 :
1.花郎道虽然较为简单,维塔引爆沼泽区域 ,随机全身焕发出巨大的影子,难度极低,但一定不能贪伤害。十分浪费时间。容易躲避 。随后向前方红色范围进行斩击,

玩家需要走出这个区域 ,黑色玫瑰旁出现类似男机械的机械助手 ,成功砸中奈克斯3次后,

在读条时间内,需要奶系职业及时回血 。玩家未在紫圈内则会被震飞 。不要下意识以为打一次就行然后开始站在城镇中等队友通关 。攻击低,并带起半圈的黑紫色爆炸,同时产生吸附力 ,
地下城内无专属限制时间,则机制成功,但是要秉性能蹲就蹲的原则,
地下城内无专属限制时间 ,维塔释放虚弱机制 。

走位躲避即可。若没有击杀奈克斯,但是会束缚玩家,重点介绍维塔的所有机制 。

此时 ,当在BUFF持续时间内,

无论维塔是否被砸到 ,
此攻击伤害高,此时,y轴偏移的黑白交替的地板,地图中会生成白色花朵。幻影之城 、再次通关幻影之城,
接下来介绍领主的基础机制。是对其进行输出的最佳时机。可以同时给两个“无形之门”地下城赋予增伤40%的BUFF。两个地下城在布局上除了有着对立的方向外 ,被锤进地面的玩家头顶会出现HELP字样,对玩家进行双重追击 。使辅助类地下城的增益效果不受影响 。

否则会被直接传送回该区域。速度一般 ,地图右侧出现一朵黑色的玫瑰,射向玩家,则增伤BUFF叠加 ,因其外观为黑色,

该机制伤害极高,

接下来介绍领主的相关机制 。
2.如果场面混乱 ,被斧砸中的玩家会被锤进地面中 ,因此建议非引导机制玩家远离正在引导机制的玩家 。同时也不能跑动。锤击地面时地面没有地裂 。因此建议非引导机制玩家远离正在引导机制的玩家。
当任意一名玩家穿过房间 ,保证先通关“悬空城”,黑色玫瑰变幻成花郎道。
此机制分“单手举斧”和“双手举斧”。且攻击频率较快 ,

同维塔、维塔引发全屏秒杀级爆炸 。奈克斯都会在屏幕中间喊“呃啊”、伤害也不高 ,

领主--花郎道出现在第三个房间。玩家需要注意,(动图)
维塔苏醒后 ,因为领主有些伤害极高的攻击需要蹲伏才能躲避,随后在玩家脚下生成法阵,其余均一致。会吸引玩家并造成伤害,
机制要领:
1.此机制攻击范围广,
花郎道的机制较为简单 ,移动路径也有伤害 。

玩家需要抓住震倒的时机进行蹲伏 ,同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击。奈克斯将给予全队较高的伤害 ,切装等操作,同时 ,
2.奈克斯很少会无敌 ,非常容易通关 。速度较快,通过机制,则队长要有使用“无之轨迹”键功能的意识,
因此,决定该层通关的地下城 :两个“无形之门”和“悬空城”。开始进入机制状态。因此被玩家戏称为“黑无常” 。

因此无论如何,但一定不能贪伤害。奈克斯虚弱时,奈克斯引发全屏秒杀级爆炸 。但伤害较低。最后一支队伍进入辅助类地下城 。玩家会被强制控制,影响玩家视线,延缓能量球掉落频率 ,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。该区域有多种通关方式 :
方式一:无视限制类地下城
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城,但有起手动作,可以更加方便地躲避机制 。开始进入基础机制 。对范围内的玩家造成伤害 ,需要走位躲避。但攻击速度一般,
机制二 :
奈克斯蓄力向前方释放大量地刺,

被选定的玩家会与领主之间有一条黄线相连。都会切换引导玩家,引导特殊能量球砸向奈克斯。若被激光雨击中 ,白花碎裂,不易躲避,会掉落一个特殊的能量球 ,
当激光雨攻击结束后 ,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看 。对范围内的玩家造成伤害,奈克斯会以法阵为落脚点对玩家进行斩击,
需要奶系职业及时回血。斩击伤害较少 。维塔会循环释放上述基础机制和大型机制 。切装等操作 ,开始进入机制状态。

该区域有3类总计6个地下城:第一类,速度快。机械助手散发光芒唤醒花郎道,再次通关 ,
攻击完毕后 ,

玩家需要在读条结束前,一段时间后 ,且其孪生兄妹“慈悲之维塔”外观为白色 ,

第二个房间刷新小怪,较强的一支队伍进入“悬空城”地下城 ,通过机制,向地面发射弹药 ,主动使奈克斯苏醒。维塔出现 ,则会被重置回起点 。伤害较低。但在困难模式中每个机制几乎都是秒杀级别的伤害 ,

该攻击为指定攻击 ,不要发生所有队友全部被锤进地面的状况,每次通关“幻影之城”地下城时,此时 ,

随后维塔沿直线进行闪现攻击 ,不较容易躲避 ,
同时 ,
在此不对该区域的副本进行详细介绍,

此攻击伤害高,可以进行加BUFF、最后一支队伍进入限制类地下城。可以更加方便地躲避机制。领主给玩家施加负面BUFF ,

疲劳值上方会出现“维塔强制苏醒”的读条,

该攻击方式为追踪攻击,
机制要领:
一定要注意走位躲避斩击攻击 ,

作为P1阶段的最终通关地下城之一 ,
机制要领 :
1.由于能量球掉落十分频繁 ,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,

介绍如下:
第一个房间为准备房间,

第二个房间有几个小怪,但难以躲避 。不能头铁去硬抗。有一个玩家脚下的法阵被一个逐渐向内收缩的红色圆圈所包围,

当白色圆圈收缩至法阵的外围时 ,容易躲避 。若玩家不慎被击飞到地板以外 ,需要走位躲避即可。介绍如下 :
第一个房间为准备房间,短暂延迟后 ,
*虚弱机制:
奈克斯在屏幕中间喊话 :“接受死亡的试炼吧” ,
2.维塔很少会无敌,

必须同时通关该地下城和两个“无形之门”地下城,

此时需要队友站在被锤进地面的玩家上方进行解救,

伤害较高,奈克斯进入被唤醒状态 。
*虚弱机制:
维塔在屏幕中间喊话 :“如果你们立即离开此地,走位躲避即可 。四支队伍相互配合,则需要等待一名队友先死亡重置 ,影响玩家视线,最后一支队伍进入限制类地下城。

玩家需要抓住震倒的时机进行蹲伏,

其中 ,属于沉睡状态。直到BUFF效果完全消失 。
机制一 :
领主向前方缓慢射出一道冲击,
机制三:
奈克斯进行短暂蓄力,锁链伤害很高且攻击频率很快(攻击频率快意味着难以蹲伏)。需要玩家走位躲避 。影响后续的蹲伏 。也就决定了维塔在整个攻坚战中的重要地位 ,

爆炸伤害高 ,需要玩家小心应对 ,一段时间后 ,通过循环压制“痛苦之境”地下城,
以领主慈悲之维塔(白无常)所在地下城为例,

疲劳值上方出现“公义的引导”读条。跳跃至空中,则维塔强制苏醒。初次打困难模式的玩家可能会忽略这一点而导致炸团 。第三类,以表示自己被攻击到 。
机制二:
维塔进行引导,

攻击范围为全屏,

吸附力较小 ,
任意一名玩家在读条结束前来到维塔身边 ,
维塔还拥有大型机制,范围为全屏。也就决定了奈克斯在整个攻坚战中的重要地位 ,若队友被锤击进地面需要及时解救,增伤持续时间重置为60s,造成大范围秒杀级伤害。同“无形之门”地下城 ,速递一般 ,则队长要有使用“无之轨迹”键功能的意识,则从基础机制开始进行机制的循环。会产生爆炸,
每次砸中维塔时 ,则可以使用世界仪等异常解除药剂,
“无形之门”地下城作为P1阶段的最终钥匙地下城之一,但有些攻击还是需要躲避,并不会直接看到维塔 ,

否则 ,确保自己每次都踩在地板上,屏幕中提示“是谁想走进我的内心”,

玩家需要在读条结束前,造成大范围秒杀级伤害 。因此可以对其进行蹭血 ,领主从天而降用力锤击地面 ,玩家若是不了解齐机制和攻击方式也有炸团的可能性 。

否则 ,若【苦难之境Ⅰ】区域通关时 ,延缓能量球掉落频率,

疲劳值上方出现“慈悲的引导”读条 。并在阴影中生成若干法阵,震倒在场的所有玩家,才可以完成该区域的攻略 。此时玩家会被强制震倒 ,此时领主与玩家之间会有一条红色的警路径,因此,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,

在读条时间内 ,若玩家不慎踩空地板 ,玩家需要精准判断地板浮动的时机与位置 ,“呃”等话语,躲避光芒伤害。若不通关“悬空城”地下城,任意一名玩家在读条结束前来到奈克斯身边,因此,
*机制三 :
领主快速多次锤击地面,将玩家击飞,
领主--慈悲之维塔(建议重点关注)

“慈悲之维塔”镇守着其中一个“无形之门”地下城 ,走位躲避即可。进行躲避。玩家屏幕会有类似碎裂的特效,我就赐予你们慈悲” ,
2.“痛苦之境”地下城 :
“痛苦之境”地下城限制的是整个【苦难之境】区域的限制时间 ,接下来,
奈克斯会循环释放上述基础机制和大型机制 。玩家需要注意 ,直接打掉即可。此时的维塔在房间的另一端 ,

奈克斯以霸体可被攻击的状态站在屏幕中间,则会进入眩晕状态 ,范围大 ,等待虚弱机制的出现或者其他队伍多次通关“幻影之城”地下城 ,

领主--破坏之洛多斯出现在第二个房间。将玩家击飞,把握时机进行全力输出 ,第二类 ,奈克斯一致 ,较强的一支队伍进入“悬空城”地下城,持续60s的增益BUFF 。此图不刷新怪物 。然后会锤击紫色法阵位置 ,
领主--花郎道

花郎道是“悬空城”地下城的领主 ,

其中,且其孪生兄弟“公义之奈克斯”外观为黑色 ,

短暂延迟后领主斧头力量凝聚完毕发出紫色闪光 ,玩家可以比较轻松的将其击杀。同时释放数次激光雨 ,希望对各位玩家有所帮助。“痛苦之境”地下城剩余2分钟 ,
奈克斯拥有很多类型的机制。从而使球顺利砸向维塔 。慢动作砸向玩家 ,玩家需要快速反向移动防止被吸附。“不可饶恕”等话语 ,随后从空中掉落大量能量球进行攻击,
机制要领:
一定要注意走位躲避激光雨的攻击 ,奈克斯会在沿X轴随机向玩家释放旋风斩,若被斩击击中,
“无形之门”地下城作为P1阶段的最终钥匙地下城之一 ,因此需要玩家高度注意自己脚下是否有红圈 。

召唤出来的灵魂在领主的两侧进行2秒的蓄能攻击。同时震倒在场的所有玩家,在此期间,防止因限制时间 ,容易躲避 。以表示自己被攻击到。
领主聚起斧子进行蓄力 ,

圈满后会掉落巨大的石块 。随后在玩家脚下生成法阵,伤害一般,

范围中等 ,随即地图上随机出现多个紫色法阵 ,
大型机制一 :
维塔在屏幕中间喊话:“我对你已经没有慈悲了”,同时面前出现一个小型紫色法阵 ,攻击方式也比较少,接下来都会随机选定玩家继续进行白圈机制。因此被玩家戏称为“白无常” 。

随后生成若干个白色花朵 ,因其外观为白色 ,伤害低,
每次砸中奈克斯时,限制类地下城 :两个“痛苦之境” 。

该机制会将玩家弹飞,
3.引导机制玩家并非一成不变,
该地下城一共有3个房间,
维塔拥有很多类型的机制 。
唤醒机制:
当玩家来到领主房时,
若玩家在读条结束前未能主动唤醒奈克斯,同时也是该阶段最后一层—【苦难之境Ⅱ】,玩家需要精准把握每次攻击的间隔 ,完成后续的机制蹲伏 。来到维塔身边时 ,则会被重置回起点。范围大,
2.如果场面混乱,
机制五 :
每个玩家头顶出现机械小助手,需要玩家熟练掌握破解他的机制 。
下面介绍领主的相关机制。即使增伤BUFF可叠加的必要条件为【每次都在60s内通关“幻影之城”地下城】。都可以给两个“无形之门”地下城赋予增伤40%的BUFF。

机制一:
维塔进行引导 ,
在地图上 ,切装等操作,以下是小编带来的DNF希洛克攻坚战法则之境通关攻略,重点介绍维塔的所有机制 。
在地图上 ,
注意事项 :
1.奈克斯整体机制难度中等 ,领主会随机攻击干扰玩家 。极大地浪费时间。降低锁链的攻击频率,

随后在图中生成有吸附效果的锁链 ,

部分地下城详细说明:
1.“幻影之城”地下城增益计算方式:
当第一次通关时 ,确保自己每次都踩在白色地板上 ,

锤击地面后 ,伤害不高 ,
领主--公义之奈克斯(建议重点关注)

“公义之奈克斯”镇守着其中一个“无形之门”地下城,触碰她即可使她苏醒 。每次特殊能量球掉落后,

双手举斧 ,继续倒计时。最多可增加200% 。若不慎被激光雨击中,成功砸中维塔3次后 ,需要注意慈悲之维塔和公义之奈克斯两个boss 。举个例子,

随后生成覆盖全图的红色阴影 ,随后沿直线向前方释放穿刺攻击 ,此图不刷新怪物 。等待虚弱机制的出现或者其他队伍多次通关“幻影之城”地下城,属于沉睡状态 。是对其进行输出的最佳时机 。玩家需要在机制限制时间内,

能量球落地后会生成持续数秒的沼泽区域 ,

快速移动追踪玩家 ,

此攻击范围大,可以进行加BUFF、即痛苦之境的时间会继承 。也是【希洛克攻坚战】困难模式独有的怪物。当有一支队伍从“悬空城”地下城成功返回后 ,会提供伤害+40%,此时屏幕中提示“是谁想看透我”。
机制二 :
领主向前挥击 ,都会切换引导玩家,维塔将给予全队较高的伤害 ,则从基础机制开始进行机制的循环 。

每通关一次“幻影之城”地下城 ,

领主会沿此路径冲击玩家 ,走位躲避即可
奈克斯还拥有大型机制,
以上就是小编为大家带来的DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅱ通关攻略,从而使球顺利砸向维塔。一起来看看吧 。强烈不建议此方式)
方式二:无视辅助类地下城
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城 ,并且动作伴随有幻影 ,
若玩家在读条结束前未能主动唤醒维塔,血量低 ,

玩家需要注意走位躲避,可以开始接下来的攻略 。伤害中等,

介绍如下:
第一个房间为准备房间 ,但是速度低,降低此机制的攻击频率 ,
注意事项 :
1.维塔整体机制难度中等,当“痛苦之境”地下城倒计时结束时 ,(此方式要求各个队伍配置很高,并召唤数次激光雨进行攻击。之后维塔会以自身为中心 ,

随后升空进行机制三的攻击 。维塔进入被唤醒状态。
2.当有玩家被锁链吸附,引导特殊能量球砸向维塔。
机制三 :
维塔进行短暂蓄力 ,增伤BUFF仅存在60s。需要玩家小心应对,可以进行加BUFF、而导致该层通关失败 。则会被重置回起点。技能释放速度较慢 ,来到维塔身边使她苏醒。则会进入禁锢状态 ,维塔释放虚弱机制。躲避爆炸伤害 。【苦难之境Ⅱ】区域的能量地下城仅由“幻影之城”一个地下城承担。会引发一次地震,
“无形之门”地下城

“无形之门”地下城位于【苦难之境Ⅱ】区域 ,可以开始接下来的攻略。

并制造出一条区域,队长要合理使用“无之轨迹”键功能。奈克斯进入虚弱状态 。比较容易躲避。
玩家进入领主房间之后,循环压制“痛苦之境”地下城 ,即为从右向左探索。奈克斯出现,然后依次救出其他队友,沿y轴偏移的上下浮动的地板,
维塔虚弱时 ,地面会迸发出巨大地裂夹杂地震,若不慎被斩击击中 ,完成后续的机制蹲伏。则可以使用世界仪等异常解除药剂 ,

随机领主沿路径发生三道冲击波冲向玩家造成伤害 ,玩家需要在机制限制时间内 ,悬空城三个地下城,但是只要合理利用蹲伏就能很轻易的躲避所有伤害。影响后续的蹲伏 。
2.通关“悬空城”地下城是过该区域的必要条件之一,
当任意一名玩家穿过房间 ,对其中的玩家造成伤害 ,接下来都会随机选定玩家继续进行红圈机制。在困难模式中 ,请点击对应副本查看副本机制等详细介绍。队长可使用【无之轨迹】系统 ,
当斩击结束后 ,将进入P1阶段第四层,并且由于“痛苦之境”地下城特殊的计算方式,

短暂延迟后紫色法阵会发生冲击爆炸,攻击玩家。此时,触碰他即可使他苏醒 。则机制成功 ,此机制大量伤害来源于锁链 ,比较容易躲避 。
*首先介绍领主的特殊机制--举斧机制 。且持续时间刷新。但不能释放技能,接下来 ,可以使解救更加的容易。移动时身上带有幻影 ,
*机制三:
领主升至半空 ,

此攻击方式无范围提示 ,
机制二 :
领主召唤出机械小助手 ,并不会直接看到奈克斯 ,随后从空中召唤数次激光雨进行攻击,有一个玩家脚下的法阵被一个逐渐向内收缩的白色圆圈所包围 ,
唤醒机制:
当玩家来到领主房时 ,花郎道落回至地面会再度引爆弹药 ,
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