《炉石传说》6月赛季冲上传说的复古大王术士卡组分享 ,
(5)斩杀最好要好好设计,
对局详解
:
为啥先从猎人讲起,但在我看来,对方打脸能力被磨干时再变大王
。希望对大家有帮助。变速猎。别人如果不了解你的卡组 ,暴乱狂战士和各种冲锋buff过的小怪进行OTK。暗色炸弹
、锻炼心理的素质。有人说中速变速猎比较克大王术
,
除此之外,也会留死亡缠绕、
2.战士(奴隶战)
对局优劣:优势
关键卡(起手留牌):地狱烈焰,早早结束对局
。中速骑,为了防这个OTK于未然
,
还有就是
,错误之处还请指点 。对方如果过不了墙就很难杀掉老司机 ,这种对局势的判断和预测既需要实战累积经验,把老司机冰冻回来对面也是基本GG
。保护巨人)。
打猎人的主要思想就是防守反击。
(3)要机智地下架墙的随从
,5费往往是一个关键
,因为大王术往往出牌选择很多,抽了就可能会有更多选择,这也体现了使用冷门卡组或自创卡组的好处,但这种打法并不如防反的思路清晰。大王术等主流牌组上了传说(创新能力低下)。
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值得注意的地方
大王术综合来讲还有几点需要注意。地狱烈焰等防守,这样的话奴隶战可能会在前期不断打脸施加压力
。炉石卡组可以千变万化 ,
由于环境不断在变化,不能每轮都随随便便就抽 ,一般来说架四个墙对面是肯定过不了的。比如你很确定对手有王牌,有时会留暮光幼龙、而通常不会抽一口出个5费的);抽前要注意对手的斩杀线;抽时要注意你和对手牌库中还剩下的牌数;不要把自己抽爆牌;一旦决定要抽牌 ,没有的话就一直英雄技能并祈祷能摸到三张关键牌吧。
起手我绝对会留上面讲到的三张关键卡(熔核巨人
,肯定比不上资深老手
,暮光幼龙
,玩大王术很看重对对手下一步行动的预测
,因为这时王牌可能成为对手的反场利器(所以有个别时候七费我宁愿上女王大帝也不愿砰砰,
如今天梯猎人主要分三种:T7猎
,索性就再啰嗦几句说一下:
(1)抽不抽其实确实是个很重要的问题
,再举个例子
,战歌指挥官 、猫头鹰和上古看守者。我们做不到了解所有卡组,架好墙,可以上融合加日怒开始反击。地狱烈焰 、就先抽再出牌。下超模随从(有大量选择很重要 ,变速猎 ,你就容易在节奏上掌握主动权。不要自己卡自己的费 。但主流卡组每个赛季其实就那么几个,起手一般是不留融合巨人而是留山岭巨人的,这个切入点会不会略显奇怪?
在我看来
,在这个赛季的美服 ,但在我觉得大王术对阵各种猎人全是优势对局。之后直接猫头鹰沉默自己看守者等等,
为了防守这个OTK(特别当对方下了大帝之后),山岭巨人
,控好场
,近来奴隶战正在不断学习如何对战大王术
,可以用死亡缠绕
、近来几个月分别用机械法
,即使你的血线离你计算的对手斩杀线很近,所以不要慌,不断架起的高墙让只有两个斩杀当硬解的奴隶战无所适从。我们需要计算对面斩杀,那就是暴乱狂战士的OTK 。先抽再出牌 。希望和大家一起继续探索大王术的潜能。因为如上所述,日怒保卫者
。而是当打脸战来用。没需要时就不用架墙(比如打战士对面乱斗没下也没到斩杀线 ,总的来说是有场面再变大王
,那就不断架起高墙吧,有几点很重要但我忘记说或说的不并不清楚 ,打咆哮德有时可以狂架狂铺场 ,
另外
,另外他们也会带狮子,也有更大几率摸到关键牌。用融合踢他脸,我打T7猎的胜率约在80%,


首先可能有人觉得为什么要写一个【大王术对战各个主流职业】的心得
,中速猎 ,如暗牧心火牧经常会打别人个措手不及。炉石很重要的一点便是了解卡组(了解你自己的卡组和了解你对手的卡组)。在他把我搞死前先把他搞死。也要了解各个卡组的组成。有些会玩的奴隶战士往往会不用这个OTK,猎人已经成了每个大王术必须通过的试炼。锻炼对场面和节奏的控制 ,一般来讲墙最好是源源不断而不是一下就全用光(架多少也要算好对面的伤害)。我是一个混迹于美服的爱国青年加炉石萌新RichardG,那现在你要不要上个七攻以上的生物需要慎重考虑,比如你确定对面有横扫
,
(2)我觉得大王术打控制类和慢速卡组的精髓在于通过抽牌囤牌获得大量出牌选择 、六费一个老司机回血往往能使对手GG。所以还是鼓励创新哈哈!
那下面让我们看一看大王术如何对战目前的主流职业。如Savjz使用当时还算冷门的变速猎在比赛中大放异彩
,
(2)变大王的时机在后期对局中会比较重要 ,但其上手难度在我看来虽略小于冰法油贼 ,争取场面。因为他们没有什么过墙斩杀,了解了如何对战他们
,这时我们不要慌,
(3)对局势的判断和预测很重要。就先抽再电线杆);当既有很好出牌选择又可以抽牌的情况下既抽又出牌(比如5费时一般会先抽再3费出山岭);有很好出牌选择但费不足以再抽牌的情况下直接出牌(比如七费直接砰砰,但只要确定对手还斩杀不了,在1-4费,锻炼全局观 ,如果对手没有大量过墙伤害的话,就要采取对节奏场面最有利的打法,
(1)能抽一口就抽一口,所以这篇文章里我希望讲一讲关于【大王术对战主流职业】的一些小心得
,最后不要把战局拖得太长
,总的来说:当手上没有很好的出牌选择时要抽(例如四费手上能上的只有电线杆
,如果你觉得对面真的有这一套,锻炼预测的能力
,抽不抽也是需要大量实战培养经验的。)、我们更需要通过这种预测选择最佳的出牌方式 。想方设法让对手陷入被动。对面一般会留个一耐久度的死亡之咬、原因是天梯猎人茫茫之多
,却仍高于其他主流卡组 。暗色炸弹。大王术成了很多玩家青睐的对象。
(4)其他的我还想不起来...
昨天时间比较紧,日怒保卫者)
,只需四费的地狱烈焰可以完美克制对手奴隶主的铺场,而且他们也颇有心得。这个时候你的血量一般已经很低了,因为越到后面对方手上有一套的可能性就越大,所以我也经常会直接架墙不管狮子,融合先于变大王,而不是被迫架墙回血陷入被动。一般我会先架墙再老司机,因为他的节奏偏慢 。打快攻类卡组精髓在于防守反击。不能不顾局面和自己手牌的抽
。从21级到传说
,
对阵主流职业心得
1.猎人
对局优劣:优势
关键卡 :熔核巨人
,
对局详解
:
大王术对战奴隶战是有天然的优势的。
需要注意的是 ,举个例子,有时我也会不用防守反击的打法,