
外媒还分享了一组“原生4K+TAA”和DLSS 2极限画质模式的限画对比截图,说实话,质模这让外媒怀疑这个极限画质模式实际上就是式对生DLAA ,外媒dsogaming最近测试了4K分辨率下的比原《F1 23》的DLSS 2“极限画质模式”,性能表现肯定会更好一点。极A截DLSS 2极限画质模式下的限画画面“锯齿”会少一点,而不是质模什么全新的DLSS预设模式 ,
式对生
原生4K+TAA 游戏画面
式对生
DLSS 2极限画质模式 游戏画面
式对生而远处的比原物体对象也不会那么模糊 。还是极A截能看到一些差异的 ,
性能表现方面 ,限画我们可以看到 ,质模并将其与原生4K分辨率+TAA的式对生方案进行了比较,
《F1 23》已于上个月正式发售 ,比原当游戏在DLSS模式下以较低的内部分辨率运行时,

DLSS 2“极限画质模式”顾名思义就是要在DLSS 2模式下提供最高画质的模式。极限画质模式与原生4K分辨率是一样的,众所周知 ,并将其与原生4K分辨率+TAA的方案进行了比较,一起来看看吧!