由于体系结构的染器重新设计和新的曲线描述
,以及提供最先进的非商基础流程的新studio工具。布局到最终照明……正好赶上新学年。渲行版总体加速提高了2倍,染器
OpenVDB更新 – 皮克斯卷提供了更多选项来增强性能以及对OpenVDB 4的非商新支持
。没有水印或限制 ,渲行版造型和染色而无需等待 。染器内存减少30%
更好的非商采样 – 融合看起来更好

更多功能
全新的曲线表示法 – 新的曲线渲染技术围绕光线追踪大量曲线而不需要重新渲染以查看更改。
所有新的光线跟踪核心 – 通过完全重写场景图形,
新的用户体验 – 新的用户友好的GUI,可以实现交互式工作流程中令人印象深刻的进步 。
OSL和SeExpr – 使用语法高亮显示场景中的SeExpr和OSL。
Pixar刚刚发布了非商业RenderMan的重大更新,
使用RenderMan 21.5与22.0比较数字

RenderMan 22版是一个激动人心的版本
,灯光和几何体的交互式渲染
,其中包括对一些新功能的支持,
易于安装 – 具有多版本支持的自配置安装。
此版本与22.1的点发布一致,
真实不透明度 – 运动图形和科学可视化的一流不透明度,内存更少
粒子改进 – 速度提高2倍,
非商业性RenderMan可用于所有非商业目的,

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