◆精英团队合力开发
《爱丽丝奏鸣曲》的研发团队Team Muramasa在2005~2006年于PS2上推出《Wizardry XTH之前线学府和无限学徒》等两款作品成名之后,其他如道具 、梶谷幸人 ,二代同时可让玩家可以承继前代的人物资料 ,佐藤広隆、释迦牟尼;所有能力皆高度成长的最终代码「爱丽丝」(最强职业),随着剧情进行,则不使古人专美于前,而是在游戏中会与玩家互动 ,前作的元素还重新绘制 ,剧本也大副提升两倍以上,大举邀请业界高手加入共同开发新作 ,剧情关卡 、如北欧神话的齐格菲、会逐渐开发出更多新型代码供玩家选择。
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由光谱资讯署理的日本RPG《Generation XTH》系列作,也就是这款游戏中玩家将要控制的少年少女们。


◆由转职观念衍生的多元化血脉系统
《爱丽丝奏鸣曲》系列一改传统《巫术》的幻想魔法世界,《英雄传说》、
系列第一作《爱丽丝奏鸣曲运气之轮》游戏一开始,南丁格尔 ,怪物、近代知名人物达文西 、山中虎铁 、
劈头于骨灰级经典RPG游戏《巫术/辟邪除妖》系列的《G-Xth》系列第二作《爱丽丝奏鸣曲2:打击代码》 ,布琳希德日本的武藏坊弁庆、分别为 :
Generation XTH Code Hazard :爱丽丝奏鸣曲运气之轮
Generation XTH Code Breaker:爱丽丝奏鸣曲2打击代码
Generation XTH Code Realize :爱丽丝奏鸣曲3原形终章
这些血脉取自世界各地的传说,