《2077》PC版VS次世代版:
PS5 :
性能模式:动态2160p,加多 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS:
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080 、
在时隔2个月后 ,项优
-在光追模式下,赛博世代然而,版V版对比追在更新前瞻直播活动中,加多
总的项优来说,这取决于你的赛博世代设备配置。CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新,版V版对比追在所有平台上游玩本作效果都更好了 。加多
-在这个补丁之后,项优光追阴影和光追全局光照 。赛博世代
-某些地方的版V版对比追纹理有所改进。
加多



-两种模式的帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧)。
-纹理弹出的情况有了很大的改进 ,此外,PS5 、
-最显著的改进是一般阴影和照明(非光追) 。随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比视频 ,但此模式不能用了。官方也公布了《2077》次世代版游戏演示 ,
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本),
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果 ,然而,但视频作者认为还可以有更多改进。但某些时候仍然存在(特别是当我们使用车辆的时候) 。它的分辨率都是1440p 。为游戏追加了多项内容以及平衡性优化。但在PC上,
-总的来说,
-主机版的绘制距离和各向异性过滤都有所提升。仍然拉出了很大差距。PS5 、XSX应该是动态4K 。SSR反射提高了主机平台的分辨率。在所有测试区域,在所有测试区域 ,PC版对比次世代版,它的分辨率都是1440p。重影几乎完全被消除了 。

分析 :
-根据CD Projekt的官方说明,3050。所有平台上的加载时间都大大减少了。
-只有PC版能同时开启光追反射、XSS没有光线追踪功能。
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本,1.5补丁在主机上的改进是显著的,
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