
《星际争霸2》游戏画面
采访中有一个问题非常犀利 :“《星际争霸2》是你主刀,究竟上他们在开发任何一款游戏的时候,暴雪方面一直都想把游戏开发完成 。
据国外媒体报道,
巧着重在资源上,但是之前在大家看来暴雪方面都是故意在原版里留出一些位置然后再在资料片里弥补上。

《星际争霸2》游戏画面
凭据目前暴雪的说法,多人游戏会是个什么样?会不会是像《星际争霸》和《星际争霸 :母巢之战》那样靠增加新的单位来提高游戏的平衡性和可玩性?或者在资料片中会砍掉一些旧的单位?”
Dustin Browder说 ,
凭据Dustin Browder所说 ,军队并进行升级。《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的历史,都不会想专门为了资料片留什么“坑”。那么在资料片中,单人战役游戏模式下 ,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。直到DOTA,玩家用收罗的资源制作差别的修建 、《星际争霸2》计划于2010年第二季度正式发售 ,这一系统才真正变成玩家游戏的主旋律。游戏社区对他们工作的支持 ,
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