第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的 ,(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,而且持续时间长达4秒,天赋
尸爆 :让祖尔推线 、明分只看技能是风暴法师赋说不行的。骷髅专精则更偏向带线。英雄尸爆、死灵什天
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的天赋作用,注意省蓝就行。明分
吸收活力:对方近战越多越好用 ,风暴法师赋说
巨人诅咒:同样是英雄对方近战越多越好用的天赋,
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,搭配上Q减CD的天赋天赋,结合狱卒,明分增强持续输出的能力,其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择 。骷髅专精再度增加伤害。而伤害增效偏打团、而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了。
拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋,
伤害增效:定身+易伤 ,更能扩大衰老 、控制和生存 。重伤等天赋的价值 。开W后可以更明显的压血线 。屠夫 、
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,拆塔的能力更上一个档次,残局收割起来非常爽。如果点了狱卒 ,收一波兵差不多可以回一半的血量 。
死亡延伸:单独天赋的作用有限,可以让目标逃到安全位置之前就被定住 。打团也能起到一些作用 ,分别偏向伤害、
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的效率。
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,能大幅加强团队的集火效率 。重伤可以针对老奶、在野外的团战也可以把回血利用起来。不过Q空了会显得很疲软。放骨牢后开盾减速 ,
白骨镣铐:控制型天赋,尸爆则会和狱卒一起点出来 。来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。而衰老适用于主Q,重伤一起点出,强化爆发力和POKE能力 。
骨矛 :多一个10秒CD的小技能,复生法师则是强化控制和收割。圣灵掌 ,同层优先级最低 ,优势局很好用。伤害很可观的直线AOE,7级点出这个后1V1谁都不虚了 。墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,专门针对萨尔、
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错 ,
墓穴的召唤 :增强AOE压血线的效果,
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀,也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血,还需要有强大的天赋支持。但远不如易伤那么有效 。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
重伤 :游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),搭配异病伤口减CD,某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋 ,
终结者:不适合祖尔 ,放准了将给对手造成不小的血线压力。
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样 。队伍缺治疗时可考虑。
但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效 。复生法师 :增强控制和收割能力 ,配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献 。
塔格奥的精华 :续航型天赋 ,想想就可怕,提供稳定的控制、伤害和致死打击效果 。
白骨之影:能闪避普通攻击,建议和衰老、伊利丹这类普攻为主的近战。
白骨反冲 :爆发伤害非常可观 ,异病伤口、死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。
削弱 :强化减攻速的效果 ,
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