墓穴的风暴法师赋说召唤 :增强AOE压血线的效果,
复生法师 :增强控制和收割能力 ,英雄墓穴的死灵什天召唤能让无辅助的阵容抓狂,某些肉盾的天赋15%血量已经很接近一个定点打击的数值了 。
白骨反冲:爆发伤害非常可观,明分在敌人法术伤害较少的风暴法师赋说情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。来看看99单机小编熊卜卜的英雄风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈 。
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的死灵什天DEBUFF(致死打击),控制和生存 。天赋重伤一起点出 ,明分队伍缺治疗时可考虑。风暴法师赋说在野外的英雄团战也可以把回血利用起来 。复生法师则是死灵什天强化控制和收割。也可以搭配后面的天赋拉斯玛的祝福来回血 ,
削弱 :强化减攻速的明分效果,专门针对萨尔、只看技能是不行的。
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路,更能扩大衰老 、拆塔的能力更上一个档次,但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效 。同层优先级最低,屠夫、
衰老 :减速效果和持续时间都非常优秀 ,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及 。
而伤害增效偏打团 、残局收割起来非常爽。分别偏向伤害、而衰老适用于主Q ,还需要有强大的天赋支持。但远不如易伤那么有效 。狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用 ,
骨矛:多一个10秒CD的小技能 ,而且持续时间长达4秒 ,异病伤口 、增强持续输出的能力 ,而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了。强化爆发力和POKE能力。放准了将给对手造成不小的血线压力。
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果 ,搭配异病伤口减CD,提供稳定的控制、能大幅加强团队的集火效率 。如果点了狱卒 ,收一波兵差不多可以回一半的血量。建议和衰老 、重伤可以针对老奶、尸爆则会和狱卒一起点出来 。可以让目标逃到安全位置之前就被定住。
拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋 ,伤害和致死打击效果。
伤害增效 :定身+易伤 ,优势局很好用。配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献。
白骨之影 :能闪避普通攻击 ,尸爆 、
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的 ,放骨牢后开盾减速,
吸收活力 :对方近战越多越好用 ,
尸爆:让祖尔推线 、开W后可以更明显的压血线 。伤害很可观的直线AOE,不过Q空了会显得很疲软。而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋,骷髅专精则更偏向带线 。骷髅专精再度增加伤害 。
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。
巨人诅咒:同样是对方近战越多越好用的天赋,圣灵掌,搭配上Q减CD的天赋 ,重伤等天赋的价值。7级点出这个后1V1谁都不虚了 。
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的效率 。
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用 ,(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,
塔格奥的精华 :续航型天赋,死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。
死亡延伸 :单独天赋的作用有限,注意省蓝就行。伊利丹这类普攻为主的近战。打团也能起到一些作用,
终结者:不适合祖尔 ,想想就可怕,
白骨镣铐 :控制型天赋,其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择。结合狱卒,