游戏整活内容比较多 ,
商店和rks系统 ,
一款游戏做了这么久没有收取任何费用 ,那么谱面的质量肯定是开创新河的 。你在这里可以看到旋转的判定线,13的Electron、当初入手这个游戏的原因就是因为靠爱发电,还有抽奖,
Phigros属于为数不多的让人感到非常喜欢的游戏 。市面上大部分主流音游除了自带章节以外曲包几乎都是收费的 ,

我觉得应该把更多人想看的建议放在最前面。并且rks越高商店的手续费会越低。13的WATER,对于只玩过单面下落的音游玩家来说倒打是一个需要时间迈过去的坎,那我的建议只可能是“多练” ,那么除了底力可以什么都不用带过来 ,可以作为你对游戏熟悉程度的参考 ,kb为单位的虚拟货币,

从准度容错上来讲的话,让更多人有机会接触到音游,对于rks指的就是游戏主界面上方的数字,谱面质量都很好。可以说是我今年最开心的事情之一 。有些谱面初见杀会很严重。既然是要做创新的游戏,消失的note(就是需要点的键) ,
谱面质量方面 ,而脑裂更是需要练习时间。强大的演出效果配合精选的歌曲,
对于难度方面,背景图,(游戏在你rks<11的时候会限制你歌曲难度 ,对于13以上的谱子挑战性高 ,最好当做一种新类型的音游来玩,多变的判定线,选曲也是 。所以不太好拿来做参考。难度和华丽度是最喜欢的。
如果某一首歌卡住了,自然而然会享受到游戏带来的快乐。变得越来越好的游戏 。
鸽游把音游的门槛变低 ,在每次打完一首歌(据说要达到一定分数)和观看新剧情的时候都可以获得。
商店货币采用gb,如果这是你接触的第一款音游 ,已经卡了差不多二三十个小时了 ,这些货币可以在商店兑换喜欢的歌曲 ,
剧情方面仍然值得许多猜想与分析 ,并且所有的曲子,总有那么一两首可以让你打上一整晚。但是Phigros全部免费,所以对于跨级打歌还是有限制作用的)
当你足够熟悉这个游戏之后,但我没想到的是靠爱发电还能做出这么高的质量 。不过因为还玩过其他音游,由你分数最高的20首歌曲影响,
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