最近关于极限竞速5的月玩赛道问题引起了众多玩家的不满,我们只是满赛从头开始重新制作了一款游戏。”

《极限竞速2》在Xbox360发售以后一年半才问世,极限竞速这是条赛必须要做的。对此Greenawalt说,道个道少”
不过Greenawalt最终还是月玩认为 ,我们不会沿用上世代的满赛东西,惊艳的极限竞速视觉效果与出色的手感获得玩家的好评 ,我过于专注坚持原计划的条赛品质。”
每条赛道都是道个道少从基础开始一点点制作的,官方表示一条赛道需要9个月完成,月玩”
Turn10工作室的满赛《极限竞速5》还是非常令人震惊的,
《极限竞速5》玩家普遍反映,比如我们之前的纽柏林赛道,坐在驾驶位 。我关心的只是完全的重建 ,只有14条赛道太没诚意。所以必须抛弃旧赛道,是在让我有点惊讶和尴尬。所以居然有玩家说我们阉割了内容说内容太少 ,对此我很骄傲。“赛车也必须根据次世代的要求进行完全重做 ,感到无地自容。
Xbox One独占游戏《极限竞速5》上市之时获得IGN8.8分的好评,”
而这是在新主机发售之初。再加上14条不同的赛道。该系列的车辆模型是出了名的真实还原 。但是唯一不足的就是游戏中的跑道太少,虽然赛道没有玩家预期的多,重新从头开始搭建纽柏林赛道。”《极限竞速5》的所有赛车也是同样的情况,“我认为我是出于新游戏开发程度过深了 ,“玩家社群许多人都说我们阉割或者移除了游戏内容。Greenawalt解释说 ,事实上我们没有移除任何内容,近日,我们的粉丝对我们的期望是达到《极限竞速4》的水准,”
“我依然感到尴尬,只有14条赛道太没诚意。“这次我们有14条赛道 ,“有些东西所处的状态很糟糕,我并没有对《极限竞速4》进行太多参考对比。这是我们最初想打造的游戏。非常不精准 。让我们期待后续的赛道更新吧 。但这还远远不够 。开发商Turn10工作室的创意总监DanGreenawalt表示,那样对玩家来说是不够好的 。我认为要想给玩家带来次世代游戏体验 ,玩家对游戏内容的要求是“非常公平”的 。我们不会重复使用之前的垃圾 。我知道这绝对是新世代主机发售指出最大规模的竞速游戏。每一辆都可以让你打开车门 ,“这是我们最初对该作的愿景,我们做到了 ,玩家的指责也完全是出于对该作的热情和喜爱。提供另外12条赛道 。他们将就新赛道等内容进行进一步声明。”
另外还有玩家指责《极限竞速5》中的赛车数量太少 -“只有”200辆 。一条赛道至少需要9个月时间 。