微硬的进步另中一项专利已呈现在网上,并且足柄的活络吸应性也遭到影响 。用于Xbox One足柄战相干体系。微硬定义了逝世戋戋域战游戏空间地区的专利旨正e足鸿沟 。利用包露逝世区拐面的进步活络度缩放函数将活络度拐面转换为摇杆当前地位的地位数据,视频游戏能够正在坐标空间内定义逝世区 ,活络
正在另中一个例子中 ,微硬窜改逝世区拐面的专利旨正e足地位能够影响逝世戋戋域中活络度地区的拓扑,包露逝世区拐面 。进步并利用映照函数将当前地位转换能够晋降相干活络度。任何摇杆地位皆被以为是余暇的。正在另中一个示例中,为体会决题目 ,正在那类环境下,微硬正在专利当中表示,微硬描述了调度摇杆活络度相干的体例。微硬的那项专利申请旨正在经由过程各种体例进步Xbox One足柄上摇杆的活络度 。


正在一个例子中,微硬称分歧的返回地位能够使体系易以肯定摇杆的余暇地位 。
微硬正在专利当中表示,
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