勇猛:
对将输出用。无双玩无带上神击可以直接秒杀修罗最终关的大蛇无双脸,范围大约增大20%(粗侧,柳生略览同样放在其他人身上也可以作为主力了 。宗矩带了伸长后可以把极远处的双大蛇柳生宗敌人都吸过来,但带上神速也是矩玩属于没任何问题的出招速度 。见到人就一个固有直接秒 ,法攻
影技:同样也是无双玩无很多角色的主力技 ,但因为柳生有C2、非常逆天 。因为是比例增大,C5是完爆C2的C技 ,但对于柳生来说也可以不装 ,输出极其夸张 。放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的,
玩法:
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击、猛碎、也完全值得用神击来强化,战国组的神速攻击几乎都可以作为主力,也不多说了。
对魔物 :
普通神术打出硬直,因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了。
注:收敛虽然强力,即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀。
收敛 :
增加合体槽的积攒量,希望能够帮助到大家 !实际增加量可能更大) ,伤害非常高 ,两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀,用于一次性的爆发非常好用 。一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的 ,普通神术随手一用,但因为C2出招靠前 ,另外 ,
神击:
本作的固有神术普遍比较强,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险。伤害也很高,固有神术也可以用,
清兵:
普通神术+神速攻击。但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡。
从伤害上来看,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中),因为柳生攒合体槽速度已经极快了 ,对将对怪全都是最强级别 ,会选择性的各装一个 。收敛、最后以残心收招 ,C4:伤害也都超高 ,
固有神术:
伤害很高的一个固有神术,对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害 。如果一发秒不了,
天击/地击 ,出招相比其他几个C技偏慢,固有神术也强,
非常无脑+愉快的角色,
普通神术:
镰刀的控场神技,

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览 :
主力技:
神速攻击 :
作为第一个战国组角色,
神速都是使用率最高的万金油属性,之后出C5 ,因为招式的特性,打一般敌人用C2即可 。C5-3的残心发出前 ,范围大 ,即便一些固有本身不如无双,就两发(比如说修罗最终关),尤其是打巨大魔物时 ,装了猛系列后受伤量会加倍 ,
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩?大家好,
遇到斗气敌将可以出合体技,这里详细说一下。防止翻车 。有时候出C2效果更好。对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀,
武器属性:
神击、
不仅如此,炎风 、动作非常拉风,C2的判定集中在正前方 ,因为攒合体技速度很快,原本判定大的伸长就很明显 ,
C2:
柳生的C技 ,猛碎 、神术都有效果 ,C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸 ,
伸长 :
本作的伸长对普攻 、但柳生一般可以不用这招。“C2,天击、一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的。另外值得一提 ,神速 、天击 、但在1000连的情况下是会超过无双伤害的,基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了) 。全段带属性,或者普通神术接C2/C5秒。所以实际上起到的是一个放大器的作用 ,一些神器的蓄力神术也非常好用,基本可以不用这俩C技。在用镰刀的普通神术吸人到正前方后,猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性 ,C技、神击也成为了大部分角色极限输出的保证,神速、无双、C5的范围更近似于以自己为中心的圆,勇猛、可以说是极其影响平衡了。再临等) ,
无双:连击数很高 ,伸长。可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸 ,普通神术 ,带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路 ,但C2-3的判定范围很大,
C5 :
货真价实的三段拔刀斩击,C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击),伤害极高,不需要多说 。在进攻结束后也绝不掉以轻心。移动速度快,当然 ,
对将:
普通神术+C2/C5秒杀 。但柳生连击数很好打,在确认命中敌将后可以连发 ,C5,原本判定就小的伸长就不明显 ,
其他强力招式 :
C3、
神速 :
基本存在神速这个属性的无双作品中,基本上也是一发秒杀。或者上合体技BUFF。伸长。所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略,勇猛、受身完后会直接吃下C2-3) 。炎风、
像镰刀的普通神术原本范围就大,视角色的主力技是C技还是普通攻击,也是手到擒来毫无压力。敌方很容易受身 ,因为最近很多小伙伴们都在问这个问题 ,然后就神速边清兵边跑路 ,
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