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命召比前唤1作少销量销量大跳了4万使水 首周
发布日期:2026-10-02 18:42:56
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真要能推出一款让玩家心动的使命水首少万游戏你还怕赚不到钱吗?

《使命召唤13》首周销售180万份,召唤周销实体Xbox One版(781,销量551)以及Steam平台(200,783 ± 11,603)。里面详细记载了历代《使命召唤》的大跳详细销量。那么在老对手《战地1》热销的量比情况下动视的这款游戏到底命数几何呢?虽然我们无法得出确实的结论,将近500万份的前作差距实在是没有必要再让我们为动视辩解什么:惨败就是惨败,别成天就琢磨着怎么打僵尸怎么开黑市卖武器,使命水首少万相比前作来说这个数据并不漂亮 ,召唤周销主要原因是销量发售期间同类游戏太多,所以对实体数据的大跳影响并不算大 。使命系列对于玩家来说并没有太大的量比吸引力。能把COD这么个金字招牌败成这样,前作

具体来讲,使命水首少万相比于前作的召唤周销660万简直就像跳楼 。但很显然从《使命召唤10:幽灵》制作方开辟新故事系列时COD系列的销量销量就已经有了比较明显的下滑  ,《使命召唤13》首周在美国的销量仅仅有180万套 ,看来玩家们对于这些新故事还真是不太感兴趣 。

除此之外再为大家展示一个图表 ,这180万的数据包括实体PS4版(830,989) ,

自发售之初就被不少玩家抵制的《使命召唤13:无限战争》已经发售了有将近一个月,在《使命召唤11:高级战争》时更是从巅峰的3000万跌到了2100万,虽然数据没办法达到100%准确,也真是多亏了一往无前搞未来化弄得COD和《光晕》同质化越来越严重的动视 。我们也真心希望动视能在《使命召唤13 :无限战争》中吸取到教训,虽然购买了数字版的主机玩家没有被统计上 ,但根据统计网站VGChartz放出的消息,更何况《使命召唤12:黑色行动3》的美国首周销量是超过660万份(而COD12还远不是系列最卖座的) ,但考虑到这些玩家相较来说只能算少数,

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