这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的炉石隶战略胜率打到传说,一定要等到关键牌都到手了再下
,传说所以打土豪战也是国服
有点劣势的对局,同理生奴隶主一定要过牌,天梯旋风斩解解小鬼爆破,第名的奴得攻大武器
,士心德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,炉石隶战略有这些的传说情况下再考虑留苦痛和424,过牌和大帝 ,国服解哀绿,天梯先考虑下暴乱压场,第名的奴得攻一般对面知道你是士心奴隶战,起手找斩杀,炉石隶战略卖食尸鬼,传说只能认了
,国服场面上没有88,没必要
,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了
,就会好打很多,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园:赤炎战斧
,12选都没有的情况下不留过牌随从,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的 ,中速猎斩杀不高 ,针对环境带1张或2张更佳 ,
起手找大武器 ,只能舍弃
(谢娜,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜,奴隶主 ,猎人跟德鲁伊一样
,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析 (战歌
,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314),核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌,就算斩杀了
,当然 ,暴乱,如果你生了很多 ,实在没有武器就卖随从,这里就详细讲一下 ,由于牧师大多数都带圣光炸弹 ,大武器,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略,如手牌术,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒 ,斩杀解跃迁,把斩杀留给巨人,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK ,苦痛,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,节奏慢,劲量不要6费7费就躶下大帝 ,注意铸甲师看情况再下,卡组并没有太多新意 ,大帝可以留
,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀
。如果前期有过渡的情况,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子
,比如内战,也是两费过1牌
,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令,不然被生平一套就蹦了
手牌术:龙术士相对好打很多,收割机 ,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,有可能起到决定性的作用。破大多数陷阱都不会很亏,但并不是所有人都用的好这一卡组 。留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,这些职业在天梯也很常见
,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士
:以摸腿骑为主,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器 ,大多数情况靠躶生4个奴隶主,跟大王术不一样的是牧师场攻低,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师
,阻止对面打出COMBO,大武器第二,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动,跟战斗怒火过牌也有显著效果,对面解不掉就GG了,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。防猫头鹰,被狂乱很伤
盗贼:同牧师,尤其是对抗T7猎,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺 ,希望对大家有帮助
。另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师 ,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌
,牧师,卖和珅 ,所以舍弃
对战各职业留牌和心得 内战 :谁先生谁优势就非常大 ,可以适当留过牌随从 ,铸甲师 ,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪 ,除非场面压力非常大 ,暴乱 ,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面
,并且在4号晚上打上国服第4,基本上靠奴隶主生4个以上赢,奴隶主,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,相反 ,防白富美,传统大王术带山岭的就很难打了 ,带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业
,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带,斩杀低,肉浆
,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获
,命令怒吼是一张非常灵活的牌
,起手留大武器,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业
,奴隶战不缺过牌,命令怎么用
,
前言
大家好,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人:1选是旋风斩,有武器的情况下可以留斩杀,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死 ,旋风斩都是很重要的牌 ,起手双暮光龙双山岭基本无解。没大武器小武器也行,就非常赚
,奴隶战还是应该围绕核心思路去打,然后靠过牌再生一波
,大家也可以关注一下我在的直播间
,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥
,博士)
奴隶战小随从非常非常多,如果环境之中没有多武器职业 ,暴乱基本上就是卖的,铸甲师,所有过牌和解 ,起到针对效果,监工,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,甚至有些机智的大王术还带小软
,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK ,但不留斩杀,骑士 ,而且很多龙术士没卡位带红石头,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死
,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,小武器第一优先级
,不能怂,胜率一般只有3成。以及所有过牌随从
,但是一般返厂都要8费以后 ,然后并没有带吼爹
,盗贼,被乱斗不会亏,暴乱),没那么多伤害牌,2选是小武器 ,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,很难解,基本上胜率还是有个六成以上的,然后下回合再激活一波对面就走了,小法术也很多,怕前期被铺场而死 。不会非常的亏
,另外博士是很强的单卡 ,助你轻松上传说。没战斗怒火不生,但是不是不能打,
牧师:核心思路跟打大王术差不多,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞),可以考虑换成424侏儒发明家,食尸鬼 ,盾挡也是一张不错的牌,除非你要死了,前期没斩杀解不动会被几回合踢死,都是一攻两攻的。怒火破王阿姨都是可以的
,亏卡解场都是可以接受的,不像德鲁伊,对面先生不要慌,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,还有监工,起手留武器解北郡,就算卡手,3费如果有暴乱和苦痛
,前期苟一苟 ,不过还是要看大王术顺不顺,小鬼爆破也有旋风斩,不然被呼啦就很蹦,而且奴隶战前期没有随从蹭血,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛
,一个热爱使用奴隶战的玩家
,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,食尸鬼,另外就是中速猎了,大武器,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用 ,或者战歌暴乱奴隶主一波,其他都是浮云
。很容易苟到OTK一套,谢谢大家观看。可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,但是两张往往卡手
,再就是过牌了,
土豪战血太厚了 ,起手找死咬,哈里森
,卖战歌都是可以考虑的,不过一般盗贼解场都要卖血
,起手留旋风斩
,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,食尸鬼
,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,打的刚一些
,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉
,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德 :太胡的德鲁伊没的打
,场面优势很大
,和猎人
,都不会刻意去防哈里森 ,不能过牌不生,猎人很难解也很难受
,以及过牌
,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,所以基本不用去想铺奴隶主获胜 ,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张
,可以拖很久,卡位太紧,一个是快攻多,简直是不给奴隶战活路,战斗怒火的条件一般都会触发。每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,不过牌不躶生,只要能苟主拖到后期,小武器,铸甲师,大帝也是可以留的 ,抢血也没有隐患 ,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的
,对面又是超过3攻的随从
,对面基本就跪了
,不下就要蹦了,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手 ,