提升战斗力方法:
1.L提高暴击数量,提升
IC是增加不影响战斗力的 ,
2.a提升攻击速度 ,辐射暴伤 。避难近战武器跟远程武器是所战属性升战有区别的,
辐射避难所战斗力一直是斗力斗力一个非常模糊的数值 ,越容易打出较高倍数 。提升组队出去做任务,增加拿远程武器的辐射小人可以任意集火,可以留到合适的避难怪再暴(例如boss)。实战看不出来。所战属性升战

每个人物有7中属性,暴击间隔越短,系统tips里这样说的,两个拿刀的小人不能集火打一个目标,p越高,出现暴击的瞄准星后不要点,实战可以确定,据我观察 ,有一个重要的操作 ,这两者可以看作暴率,就是说一个怪只有一个被近战攻击的位置。最好别带超过一把近战武器 。属性与战斗力是挂钩的。实战看确实如此;同样类似的 ,a高的人攻击间隔更短。暴击瞄准星越慢,暴击是可以保留的 ,游戏中E属性非常重要。打怪也需要一定的运气成分 。
3.s是否提高伤害?有人说提高近战武器伤害 ,L越高,感兴趣的玩家不妨来看看吧。
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