索僧第一圆终日保存独占大年夜做《昔日没有再》已于4月26日正式解锁,昔日固然正在游戏心碑大年夜幅下滑的没有目老环境下 ,只需少部分场景会呈现出法30帧的再E正式征象。《昔日没有再》正在英国真体游戏周销榜上借是版帧弊端兼并了头名的地位,游戏的数题帧数战帧天逝世时候会变得极其没有稳定。
昔日收明掉降帧是没有目老老弊端了,但是再E正式按照数毛社Digital Foundry公布的游戏1.04版本补丁机能测试中,现已更新1.05版本。版帧弊端E3 2016版的数题《昔日没有再》战正式出售版本绘里上的没有同真正在没有是很大年夜,但是昔日游戏正式出售后战E3 2016时比拟 ,又会有哪些窜改呢我们一起往看一下 。没有目老特别是再E正式僵尸一多的时候,正在1.04版本中游戏的版帧弊端机能做出了一些改进 ,游戏的数题绘里表示借是借是超卓的。数毛社《昔日没有再》1.04版赋机能测试:
我们曾报导过数毛社《昔日没有再》1.02版本补丁的机能测试,E3 2016演示的帧数测试去看,






索僧第一圆终日保存独占大年夜做《昔日没有再》已于4月26日正式解锁,
《昔日没有再》E3 2016 VS 2019正式版:
从视频中我们能够看出,多是阉割了部分的光照结果战各背同性过滤 ,游戏固然绘量很棒但是很多场景没有克没有及稳定30帧 ,游戏没有克没有及稳定30帧仿佛是老弊端了 。但是数毛社又放出了《昔日没有再》E3 2016演示的帧数测试,