| 弓 | 进入滑行状态才能蓄力,世界世界滑行时╳则是武器武器跳跃 ,那后续就只能派生△跳跃斩而已了 | △跳跃斩落地后可派生△或○开始的派生派生普通连技;落地时同样也能派生后垫步斩 | △跳跃斩 。特色是大全R2快填叩击。 | △跳跃斩 。技能介绍后滑行时△空中回转乱舞派生△回转乱舞终结。怪物怪物落地就回到平地蓄力的状态
。龙杭砲完想再发龙击砲也是可以的。落地可再派生△强扫击 | △跳跃蓄力斩, | 一样△就是普通跳跃挥剑
。也有难以瞄準的问题。最高的红练气是跳跃气刃三连斩
,先╳跳再R2空中射击 ,空中刺一下落地突刺终结
。小技巧可以在空中决定好方向
, |
| 轻弩 | 先╳跳再△是近战砸枪
,在较矮平台蓄力时也能流畅攀爬上下。然后就落地了
。落地是动作值较高的剑回转斩
。落地后维持鬼人化。 | 限定磨菇墙的特殊技,且落地前没派生。有砍到东西落地才能派生R2气刃大回转斩 。空中跳下 、特殊的是R2跳跃气刃斩,也一样落地前没派生。 | 大致与空中的部分一样。有练气等级则是跳跃气刃二连斩,其实都落地了 ,操虫棍滑坡攻击表现不佳
, | △只能砸枪。如果在滑坡时跳跃╳
,片手的踏墙攻击没有新意,也就是可以直接派生△+○高解。第三下终结突是落地才出的。R2鬼人化只能再接△空中回转乱舞,如果△跳跃斩上派生R2快填叩击, | 同空中的部分。还不如出武出虫后自己撑竿跳XD | 只有△跳跃斩 。是比较好操作的。可R2防御滑行。这下伤害勘比一发小大地 。落地前都没派生了 。落地可以继续连普通连技 。如果蓄力没有出招 ,反而重点只是在于要以哪种模式落地 。落地不管按△还是○都是强扫击 | 就只有△跳跃蓄力斩,怪物猎人世界斜坡
、补充基础派生,如果滑行时先╳跳再R2则落地就是斧模式,可以派生○空中全弹爆发
,先╳跳再△就是近战箭。空中两下,可以L3后+△简易终结 。派生参考空中的部分。能高解就表示可以R2取消成属强回转斩(上红盾) ,派生空中攻击。踢墙反弹都可派生技能 。 | 磨菇墙特殊技是持弓状态L2+X蓄力垫步去撞墙,概念同上
。△施展突刺终结。蓄力跳段差在空中也可以保留蓄力阶段
,概念跟其他武器打一下的意思类似
。 | 大致同空中攻击。和空中攻击一样有依照练气等级施展
。滑行中释放R2即是俗称无敌风火轮的空中回转攻击 。耐力踩墙扣一次,同上
。滑坡时按△或R2就是出武滑行。 |