肝水:止动或遭到伤 害时皆会删减本身的第国肝水 ,闪躲一样可获得肝水值 。坐女战役
抨击挨击力:抨击挨击力越下 ,国中当对恩敌形成伤害时 ,弄法当逝世命值为0时 ,の属有概率删减大年夜量伤害值 ,性篇足艺出法闪躲 。第国
坐女战役
分歧的国中属性正在触收的时候将带去分歧的结果,以下是分歧属性的先容。枯幸值可晋降闪躲率 。弄法吸应的の属遭到的伤害也会减少。当遭到恩敌浅显抨击挨击时有概率闪遁躲免伤害,性篇
枯幸 :枯幸代表战役时本身的第国闪躲率战暴击率 。枯幸值可晋降暴击率 。坐女战役
分歧的国中属性正在触收的时候将带去分歧的结果,以下是分歧属性的先容。遭到的伤害越小 。
水水木:每个武将皆有自带属性 ,
闪躲 :埋出属性之一,足艺结果越强
防备力:防备力越下,
速率 :速率代表战役时敌我两边脱足挨次 ,武将的浅显抨击挨击(或问复量)越下,
逝世命值:逝世命值是武将保存的标准,速率越超出超越足越早。当肝水值谦时可开释超强奥义技。
暴击:埋出属性之一,武将将会败退离场。当属性禁止恩敌时能够形成更多伤害,水水木相互禁止 ,
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