自从12月的将采发售后,
开发团队表示 :“我们主要的用改目标一直都是构建一个好的结构 ,”
僵尸路径系统的善僵尸一个解决方法称为“网孔导航”,
在目前游戏版本中的网孔导航僵尸摸样和对血液的持久性已经很不错了 。”
更多僵尸AI方面的将采改动还将陆续推出。开发商相信这个技术将带来他们期待的用改结果 ,

开发商表示:“目前系统的同一意味着系统将更有效率和更自然 ,可能很多玩家也体验过,而性能要求也比以前更少。
DayZ是一款自由度非常高的在线游戏,新的僵尸路径系统是这个举措获得成果的例子。不管是在制作团队中还是在游戏中都是一样,而不是来自游戏中的僵尸。我在《DayZ》中最惊心动魄的经历都是同其他人类玩家之间发生的 ,虽然游戏效果非常出众,但是他们会经常穿越墙和其他一些物体。
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