看来确定是归帧阴影处理影响太大 。

阴影处理和纹理滤镜 ,数提升画原本30帧被降到20帧,面设
纹理滤镜设置“高级” ,最终置
最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置。幻想 。雷霆不会提升多少帧数。归帧
其他设置可以随便设置“高级” ,数提升画没有什么好担心 。面设任何场景30帧 。最终置莫古利之里的幻想所有房子基本是会发光的,
看配置高低会决定 锁定最高多少帧数。雷霆任何地方都是这样20帧 ,
PS :这些是对低配置有影响的。就把哪个画质设置改标准吧 。。会对帧数有很大的影响 。才能有这个问题。在任何地方没有降帧,这两个设置对帧数非常影响 。发现原本30帧大降到20帧,立刻恢复到30帧呢。。把纹理滤镜改为“标准” ,对高配置没有什么影响了 。
纹理滤镜只有发光过多的地方, 。但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下) ,不少玩家在玩最终幻想13雷霆归来时帧数比较低,加上非常多的发光蘑菇,对帧数有影响很小,
在阴影处理设置“标准”的情况下 ,在夜晚的莫古利之里,CG动画60帧,
如果发现帧数大降 ,但是一到夜晚的莫古利之里,
阴影处理设置“高级” ,
把影格率设置为变动式 ,最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了。那么如何提高帧数使游戏变得流畅呢 ?下面99单机网小编给大家介绍最终幻想13雷霆归来画面怎么设置 。会大降帧数,