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在3D中制作图案日式流程纹理
发布日期:2026-10-04 03:44:54
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最后使用Form2打印出实体的中制作流程 。





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并且使用Marvelous Designer制作服装布料 ,图案将Substance直接读取,纹理然后使用Houdini转换服装模型,流程最后使用Zbrush将图案制作成实际模型纹理,中制作3

Eldora造型集团在这个视频中演示了如何使用SubstanceDesigner制作日式图案 ,

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