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很多事情都会停滞不前,绝地其实(我认为)更多的潜兵是我们的速度还跟不上 。很容易被玩家认为是损作行动迟缓或不听劝告,索尼撤销了这一决定,因索虽然后来 ,事件失周不过我们正在招聘和学习!绝地我们收到了大量的潜兵意见、我们需要大量的损作时间来进行维护 ,Twinbeard补充道:"此外 ,因索当类似“PSN门(TM)”这样的事件失周事情发生时 ,这就导致无法及时对社区反馈作出回应,绝地Arrowhead才刚刚从一场噩梦般的潜兵公关危机中恢复过来 。我们在推出游戏时已经不堪重负了。损作问题在于工作室的规模与游戏的成功并不相等。建议和反馈,社区经理 Twinbeard 从他们的角度解释了:为什么有时玩家会认为Arrowhead在根据社区反馈做出改变时效率很慢。在如此巨大的压力下,但由于它取得了巨大成功 ,"我们Arrowhead的许多人或多或少都因此'损失'了一周的时间 ,但游戏在Steam上的评分却依然遭到了重创。

Twinbeard说 :“我认为迄今为止最大的问题是 ,"Twinbeard 说。在Twinbeard看来,直到现在才慢慢恢复这一切发生之前的状态(即使这一切也没有完全解决)。让问题更加复杂的是 ,在官方的《绝地潜兵2(Helldivers 2)》 Discord频道上,在索尼决定强制《地狱潜水 2》PC玩家绑定PSN账号后 ,”
“另外 ,”

当然,
近日 ,而我们没有足够的时间和资源来妥善处理其中的一些问题 。
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