《GTA》是统开Rockstar Games的最胜利的IP之一 ,玩家扮演一只走去走往并能够粉碎修建的游戏恐龙 。
固然初期有掉败的做室曾觉中迹象,那些汽车终究变得能够驾驶并代替了恐龙 ,得统掉败

《GTA 2》的做室曾觉中建制人Colin Macdonald正在接管媒体采访时 ,Take-Two 颁布收表GTA系列已卖出超越3.85 亿部 ,得统掉败此中《GTA 5》便卖出了1.7亿部。统开
Macdonald继绝解释了《GTA》是如何“正在建制过程中的大年夜部分时候里皆没有被看好”。游戏的圆背真正在没有浑楚。当时建议了DMA员工查询拜访 ,本月早些时候 ,且一度以为它“很能够没有会胜利”。然后DMA决定让玩家能够下车走动。最早的做品是从一个尝试项目开端的,但正在刚开端一些《GTA》系列的创做者对它的将去真正在没有是过于乐没有雅 ,查询拜访内容为以为哪些游戏最胜利,该系列经历了很多迭代 ,《GTA5》正在推出后的头三天内便达到了创记载的10亿好圆整卖额,

DMA Design前成员本年初期散汇开影 包露《GTA1》部分开收职员
Colin Macdonald表示当时投票最有能够没有胜利的是《GTA》 ,当时 ,成为最快达到那一里程碑的游戏 。正在那个项目中 ,DMA正在游戏中增减了汽车,后去,玩几分钟便会崩溃,那是果为正在开辟中期,但GTA为Take-Two 战齐部游戏止业带去了汗青性的胜利 。