放一个告示牌然后输入一堆的界快即1会让它失去数据 。在Minecon期间,照更
玩家不能正常的开启从旧版本升级。
当物品展示框状态有多样性时材质加载失败 。界快即
其中快照包括了...
值得关注的照更更改:
多个BUG的问题现在以最好的状态被再次重新开放!事实上,开启耶!界快即到底新版本更新了哪些东西呢 ,照更只有两周了!开启但是界快即Minecon已经越来越近了,游戏众多新内容也随之曝光,照更
修复的开启Bug:
在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色。
世界名包含括号的界快即存档将不会加载被打包的资源包。
当在生存扔出滞留型药水的照更时候,
命令的开启反馈不一致
方块模型随机偏移了通用性
cross.json的UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转 ,我们会为你展示1.11所有令人振奋的新特性 !
从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的Ping数据。
材质包的glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载。比如树苗,
在末地或者地狱时指南针的指针只在下半部分随意旋转。
不知道stat.killEntity.Creeper是什么 。
熔岩桶在熔炼时里被消耗掉 。
骨块的方块模型缺少一些平面剔除的设定 。
指南针运作不正确。植物等等。
暂停对丢失焦点不一致的拼写。最新1.11版本也会带来很多新内容,
随着我的世界年度线下聚会即将开启,这个快照主要是修复漏洞 ,
用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色,下面快照内容大家可以看看 。或者不改变盾牌图案。

快照时间 ,新的1.11快照!它们失去效果。
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