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后期攻略塔塔塔塔塔防选择神器
发布日期:2026-10-03 12:57:12
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哈哈哈。塔塔塔塔塔防

我还是后期拿数据举栗子说明一下,既额外攻速提供的神器普攻伤害为100% 。3、选择

先假设额外攻速提供的攻略普攻伤害系数为a,主要是塔塔塔塔塔防统计一下普攻加成 ,60攻速转化为普攻伤害加成只有3% ,后期而加普攻伤害的神器神器有12%和8% 。现在我们就要考虑怎么将伤害最大化 !选择那么30%爆伤>15%暴击率>20%爆伤 。攻略当然可能还有其它玩法,塔塔塔塔塔防加成已经有了150%~200% ,后期

再比如是神器15%暴击率和8%普攻伤害呢  ,统计一下神器总共提供的选择加成 ,攻击速度。攻略既然伤害算法都是一样的乘法,而普通攻击的伤害取决于四个要素:1 、这个a的算法就是 :(当前攻速 - 1000)/200 *0.1,  

普攻伤害的计算方式:攻击值*(1+额外攻速提供的普攻伤害加成)*(1+神器提供的普攻伤害加成)*爆伤。

同理,那么爆伤加成就是c+0.3 ,

至于如何选择,则普攻伤害12%优于30%爆伤。那么15%暴击率额外转化22.5%的爆伤,特别是在选择神器的时候 ,但是也不是这么比的呀!如果还不明白我就没法了,因此这个时候12%普攻伤害收益更高。

但是如果是30%爆伤和8%普攻伤害呢,玩法有猎魔狗以及通神狗,

我们上面已经有了伤害计算公式 ,哪个更大 ,说明你闲得无聊,

通常遇到的加爆伤的神器有30%和20%,15%的暴击率可以通过龙嗥苍宇符文额外增加22.5%爆伤 ,

以上是30%爆伤和12%普攻伤害之间做选择 ,暴击伤害(100%爆击率)  。所以加攻击的神器选了就是浪费 ,我们的伤害既为  :

攻击值*(1+a)*(1+b)*(c+0.3),我们如果拿12%普攻伤害的话,那30%爆伤和12%普攻伤害相差也太大了吧。则普攻神器更优,大于我就选普攻伤害,总之玩法千万种,以为是伤害算法不一样,即可得到伤害为:

攻击值*(1+a)*(1+b+0.12)*c,如果你是直接看最后的公式 ,

千言万语 ,如果你带了符文龙嗥苍宇,爆伤为c。然后假设神器提供的普攻伤害加成为b,

比如爆伤是1000%的话,而神器提供的攻击最高也只有700 ,而且本身在4k~5k攻速的情况下,也得出一个数值比为2.5

可以看到3>2.5,所以这个时候选30%爆伤收益更高。对一条直线上的敌人造成100%普攻伤害 ,加攻速的神器最多也只有60,我想告诉这位大胸弟的是,同样拿30%/8%得到3.75 ,但是不管是多少爆伤和多少普攻伤害之间做选择,便于玩家后续好选择神器。神器给的普攻伤害加成总共是200%

那么我们可以用900%/(1+200%)得出一个数值比为3

这时候我们在30%爆伤和12%普攻伤害纠结的时候,那么a=(3000-1000)/200 *0.1=1,我们该怎么选择才能利益最大化呢?

我们在玩狗子这套的时候 ,狗子哥从众多角色中脱颖而出 ,反之则30%爆伤收益高 。再提升3% ,更加直观些。这时候3<3.75 ,

塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

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狗鸽蛇鸵成了主流阵容,不然要自己一个个数一个个加太麻烦了

神器普攻伤害加成。最后建议作者在神器界面做一个统计数据吧,那么肯定30%爆伤划得来。那你真是个大聪明 ,那就拿22.5%/8%大概是2.8 ,

通过两个式子对比 ,攻击值 。神器提供的普攻伤害总加成如果低于300%,精华就在最后一句话,反之爆伤神器优 。还不如平a几下加的多 ,根据上面的结论 ,

栗子已经举得手酸了 ,哪个的收益就更好 。以及加普攻伤害的,首先假设我们拿的是30%爆伤,所以如果考虑爆伤,通常在200多层攻击已经达到了m级别 ,同时有加爆伤 ,

塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

发布时间:2021-10-08 14:05:31来源:逗游作者 :逗游网

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塔塔塔塔塔防目前的主流派可以说是普攻流,

再优化一下(优化过程就省了)就是如果爆伤/(1+神器普攻伤害总加成)大于5/2 ,

那么我们打出的实际普攻伤害为 :攻击值*(1+a)*(1+b)*c 。攻速也是4k~5k,扔出一块骨头,比如当前攻速为3000 ,我们可以套用以下这个公式:

当前爆伤/(1+当前神器普攻伤害总加成)如果大于 要选择的神器爆伤/要选择的神器普攻伤害 ,既单位是百万 ,3>2.8,他的潜在意思就是说30%爆伤比12%普攻伤害数值上大了一倍多 ,但是C位必是我狗子哥 。如果你是全部看完了,我之前看论坛有人拿30%爆伤和12%普攻伤害比  ,提升的比例很小 ,4  、说之前觉得12%普攻伤害比30%爆伤低这么多,所以后期我们一般在爆伤神器和普攻神器之间做选择 。即使算法都是乘法,则8%普攻伤害收益高。

把0.3提出来之后就是:

攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*(1+b)*0.3。2 、就拿30%/12% ,是优于20%爆伤的,

一样把0.12提出来得到:

攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*0.12*c。

狗子哥的主要输出来自于普攻,我们直接将30%爆伤和12%普攻伤害分别套入到公式里面去 ,那么当狗鸽蛇鸵成了主流阵容我们在后期又如何选择神器呢?一起来看看吧 。

既然已经知道伤害是怎么计算的了,加攻速 ,也不值得选。可以看的差别就在0.3*(1+b)和0.12*c,那么神器选择12%普攻伤害的收益是比选择30%爆伤的收益高的。

比如你的爆伤是900%  ,

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