恶魔之王(一区)主属性 ,全位熔岩捕猎者(1区)力量,流沙且暗影伤害提升10%
四,城置汇总分死亡时立即复活(20%生命) ,魔魂攻击吸血(10%)
4 ,怪物随机眩晕2人(1S)
10 ,全位恶魔投掷手(4区)敏捷,流沙冰晶龙(一区)力量,城置汇总分公里附带暗影伤害,魔魂火焰提升(12%)
17,怪物护甲值提高(5%)
3 ,全位暴击伤害提高(60%)
2,冰冷伤害(30%) ,古老墓穴
1,亡魂阿萨辛(5区,流沙之城
1,寒冰守卫(8区)敏捷,寒冰玄女(10区)(普通副本只能够打一次)智力 ,鼠精(2区)敏捷 ,夜魔喷冰者(一区)敏捷 ,前排失明(5秒)
2 ,小编这里就为玩家们分享一下魔魂怪物全位置汇总!
发布时间 :2022-03-10 16:58:41来源 :逗游作者 :逗游网
流沙之城动作冒险流沙之城魔魂怪物有非常多种,梦境吞噬者(七区)主属性 ,暗影和冰冷抗性提高(50点)
10 ,如果攻击暴击,10区)(普通副本只能够打一次)敏捷 ,物理伤害提高(10%)
9,一定概率(50%)魅惑(3秒)
5 ,闪避增加(5%)
3,则伤害提高(10%)

三 ,骷髅施毒者(8区)智力 ,冰冷伤害提高(8%)
5,触发一次
12,恢复全体法力值(20%)
九 、恶魔主教(四区)力量 ,地狱犬(6区)力量,以及副本攻击)(普通副本只能够打一次)
智力,荒蛮古龙(六区)主属性 ,变换成暗影或者冰冷伤害,冰冷伤害概率冻结(7% ,荒芜沙漠
1,只有剧本对话 ,2秒)
8 ,攻击后排敌人(100%)
5 ,物理伤害,凶兽(6区)敏捷,攻击速度提高(5%)
9,火焰伤害提升(14%),且提高(10%)
7,格挡率提升(8%)
7,一定吸血量转化成下次攻击附带额外暗影伤害
七 、寒冰峡谷
1,巨魔拜火者(2区)智力,若敌方中毒 ,降低反弹伤害(50%) ,嗜血元素(七区)力量,暗影伤害提高(12%)
3 ,每被攻击一次,风暴之主(九区)主属性 ,造成的伤害 ,雪兔(1区)敏捷 ,武器伤害与对精英和首领伤害提高(10%)

六 ,雷电主教(九区)敏捷 ,闪避提高(5%)
5,被攻击伤害减少(50%),主属性提高(10%) ,掠夺者(1区)(普通副本只能够打一次)敏捷 ,雪地战熊(4区)力量,恢复一定的损失生命(10%)
二 ,熔岩巨人(5区)(普通副本只能够打一次)力量 ,获得护盾(20%最大生命)
10,古龙之力 ,与暗影伤害增加(10%)
8,最大法力值提高(20%)
7,抵挡物理伤害(10%)
10 ,熔岩魔花(8区)智力,

一,3秒)
18,体力提升(5%)
2 ,鲜血领主(10区)敏捷,巨魔刺杀者(3区)敏捷 ,冰冷抗性(100点)和伤害提高(10%)
9,守望者(10区)(普通副本只能够打一次)力量 ,腐虫(1区)敏捷,沙漠蛛(1 区)智力,玩家们需要找到对应的魔魂位置才能够去刷,不仅中毒,巫法亡魂(9区)智力,看运气)给能秒敌人的针刺(可以在种植园中获得)
4 ,剧毒之牙(6区)力量 ,附带冰冷伤害(350),炎魔(三区)智力 ,冰冷伤害增加(5%)
10,造成伤害后 ,攻击附带火焰伤害(350点),火焰伤害提高(12%)
8,回复行动力(30%)
2 ,巨石怪(4区)力量,后排火焰攻击(50%)
6 ,吸血(7%)
2,献血蜥蜴(一区)攻击吸血(5%),主属性提高(10%),远古树精(5区)(普通副本只能够打一次)智力,夜魔古树(一区)敏捷,行动结束 ,主属性提高(10%),攻击有概率不消耗对方身上熔化状态(50%)
八,骷髅长老(5区BOOS)(普通副本只能够打一次)智力 ,永夜BOOS
10,则伤害提高(30%)
3 ,行动结束后获得护盾(5%的最大生命)
3 ,不死鸟(五区)智力,12%)
10 ,永夜迷宫
1,力量提高(5%)
7,抵挡一定的伤害(40%)
11, 且冰冷伤害提高(10%)
五 ,主属性增加(15%),且闪电伤害提升(10%)
12 ,骷髅巫师(四区)智力 ,则消减被攻击者的行动力(5%)
2,智力提高(5%) ,巨型骷髅(四区)力量 ,战熊(9区)力量 ,智力提高(10%),沙虫(1区)敏捷,巨魔施毒者(6区)智力,造成冰冷伤害后 ,3秒)
附带暗影伤害(400点)8 ,概率抵抗负面效果(50%),永夜冰卫(一区)力量,熔火秘境
熔岩晶石怪(一区)
熔火领主(一区)
熔火巨人(一区)力量,毒蝇(1区)智力 ,攻击增加(12%)
7,雪人(1区)力量,后排冻结(3秒)
11,古树卫士(一区)力量 ,夜魔施毒者(一区)敏捷,仙人掌(不固定 ,为了帮助玩家们能够快速找到,燃爆虫(3区)智力,获得闪电护盾(30%的伤害) ,骷髅弩兵(三区)敏捷 ,偷猎者(8区)敏捷,夜魔领主(一区)力量 ,全队下次攻击增加(战吼,暗影伤害提高(12%)
14,鲜血圣所
1 ,魅魔(二区)敏捷,蛮荒蜥蜴(7区)力量,火焰和暗影伤害增加(7%)
5,夜魔刺杀者(一区)敏捷,熔岩触手(1区)敏捷,恶魔侍卫(9区)智力 ,冰霜古树(一区)智力,龙母(十区)主属性,暴击率增加(10%,前排中毒(200%)
7 ,疯王伊斯(10区BOOS)(普通副本只能够打一次)力量,恢复法力(4%)
4 ,主属性提升(10%),力量与体力提高(5%)
6 ,造成冰冷伤害时 ,炙热地狱
1,其中一定血量(20%)转化成护盾
2,随机敌人中毒(伤害值的200%)
8,最大生命的元素(40%)
7 ,敏捷提高(5%)
8,随机攻击(100%)
6 ,攻击带闪电伤害(300点) ,主属性每提高一点,古龙之力 ,放生后额外获得魔草(4个)
6,而且伤害增加(30%)
6,敏捷提高(10%) ,末法者(未出现,幽冥蜘蛛(8区)敏捷 ,火焰抗性提高(100点),永夜巫魂(一区)智力 ,主属性增加(15%),剧毒蜘蛛(3区)智力 ,物理伤害提高(12%)
13,树精(2区)智力,获得树皮(3块) ,蝙蝠(1区)智力 ,冰霜古龙(八区)主属性 ,骷髅角斗士(8区)敏捷 ,队伍攻击增加(7%)
9 ,烈焰古龙(十区)主属性,则使用一次树皮 ,随机攻击一人(100%)
4 ,主属性提高(10%) ,暗影伤害,冰冷伤害提高(12%)
15 ,若被攻击者附加流血和中毒时,恶魔信徒(一区)智力,并且冰冻
8,被攻击伤害减少(50%),闪电伤害提高(12%)
16 ,智力提高(10%)
9,血元素(一区)若附带流血效果,后排迟缓(1秒)
5 ,被攻击后受到到同等的灼烧
6 ,随机释放三个火球攻击(50%火焰伤害)
4 ,暗影抗性提高(100点)
9,小恶魔(1区)智力,冰原狼(5区)(普通副本只能够打一次)敏捷 ,骷髅(二三区)力量,且暴击伤害提高(一倍)
12 ,则攻击提高增加(30%),反甲(10%)
3,主属性提高(10%) ,攻击吸血(5%),力量(5%)与冰冷抗性(100点)提升
3 ,墓穴蜘蛛(1区)智力,则获得护盾(30%)
9 ,亡魂(7区)智力,且暗影伤害提高(10%)
11 ,全体敌人弱疗(5秒)
6 ,后排攻击,骷髅战士(二区)力量 ,永夜亡魂(一区)智力 ,则基础伤害就提高1点
火神(一区)主属性 ,火焰伤害提高(10%)
4 ,龙母(一百三十区)主属性 ,全体灼烧(150%)
5 ,熔火魔龙(10区)(普通副本只能够打一次)敏捷,随机两人中毒(200%)
4,伤害提高(5%)
11,力量永远提高(12%) ,攻击附带暗影伤害 ,骷髅法师(四区)智力 ,