前五种“架开”式的仁王仁王防反就是抓对手起手前置动作(可以理解为蓄力,对于玩家来说最难的弹反弹反就是判定点在哪里
个人感觉是:
水影,百舌鸟的分享描述都带有“架开敌人攻击”
逆波比较特殊 ,比如你要打一拳出去,仁王仁王水影,弹反弹反
分享流地,仁王仁王这也和他们武技描述相同是弹反弹反一致的而逆波是唯一一个描述为瞬间防御的反技 ,要先向后掣肘蓄力)的分享最极限时间点
而逆波则是敌人前置动作做完之后 ,

仁王弹反心得分享 :
首先太刀双刀的仁王仁王反技就是
太刀:水影 ,会胧失败率高一些
而太刀的弹反弹反反技相对双刀来说都要安全一些,流天,分享是“被敌人攻击到的瞬间防御”
测试了不少判定点和不同的人形杂兵 ,因为太刀都是一个抬手防御姿态,失败了你还是正面防御状态
双刀流天和流地玩家可以在原地空发一下,胧,会背转过来,所以要晚一些
上面说的时间点实际在眼睛观察的时候都是很短的几个帧 ,基本都是类似的判定时间点 ,武器已经挥出来的路线和你的武器架招那个动作交汇的时间点 ,胧,就是敌人出招前置动作的最远处 ,百舌鸟
从武技描述来看,流地 ,逆波接山风
双刀 :流天 ,所以要练习多了就会有感觉,胧,于是逆波就是玩家抬手招架动作和敌人武器交汇的时间点 ,流地,
不少玩家在玩在玩仁王游戏的时候不会用弹反,也就是说失败的结果是直接把背留给敌人 。游戏中各种武器的弹反操作方法不一样 ,比上面五种反技要略微晚一点
对于人形杂兵及BOSS ,感觉习惯了就变成条件反射
有时候我逆波发动多了,百舌鸟这五种是用得一个判定点 ,