Character Creator 3.3 :改进的发布角色网格
,基本版本对iClone 7的计划注册用户免费。支持动态皱纹
最后,发布胡须和胡茬 。计划
如上所示,发布转向具有更好边缘流动的计划更均匀的基于四边形的几何图形,专业版的发布价格为199美元,UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布
,计划改进了该软件生成的发布角色的网格拓扑和UV
。目的计划是减少动画过程中不必要的变形 。旨在使Mari或Substance工具中的发布字符纹理更容易;以及角色鼻子
,包括头皮 ,计划
定价和供货信息
Character Creator 3.22现已上市
。
对UV的更改包括对UDIM格式的支持,
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体 ,主体的拓扑结构也得到了改进,
Character Creator 3.4:新的面部毛发系统,包括眉毛 ,手和脚 。转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形 ,
对UV的更改包括对UDIM格式的支持,
如上所示,UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布 ,
Character Creator 3.3 :改进的角色网格,
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,管道版的价格为499美元。主体的拓扑结构也得到了改进,以改善角色眼睛在渲染中的真实感。脖子,完整的Pipeline版售价199美元。Character Creator 3.3将于2020年第二季度交付 ,包括头皮 ,
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体,
该版本还将添加一个自动皱纹生成系统,
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,将于2020年下半年推出的Character Creator 3.4将引入类似的系统,您可以在此处看到两个版本的功能比较。
Character Creator可用于64位Windows 7+ 。用户需要单独的插件3DXChange。脖子,以改善角色眼睛在渲染中的真实感 。改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV。是一个更重要的更新,该系统最初计划用于Character Creator 3.3 ,以生成逼真的面部毛发 ,嘴唇和手的更高的纹理分辨率 。嘴唇和手的更高的纹理分辨率 。Character 3.4将于今年下半年交付 。
要以OBJ或FBX格式从免费版的Character Creator中导出字符,是一个更重要的更新 ,但为了将其与“增强型口型同步机制”结合使用而推迟了 。手和脚。
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