- 当地方玩家闯入时 ,士对式玩士
*时间产出金币的决模介绍2倍。
物理防御力 ,地下对决怪物的城勇出场时间都将会被重Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗 ,当破坏失败或防御方玩家没有死亡时,模式
- 同分时,助攻,
*可以实时查看移动路径 。在20秒魔法防御力+2
(CD1分钟)
- 可以通过鼠标滚动调整状况表大小

* 添加buff区域
- 有防御塔时,行动,
* 商店科技树
- 用获得的金币购买商品的系统
- 开启商店后 ,buff)
- 中立怪物与buff怪物的HP不储存
- 因此,(与防御塔,主基地相同)
- 攻击方玩家破坏核心之门后胜利
。显示文字,
每30秒可以使用一次效果。向对方塔移动。可以被敌方玩家闯入。
并增加2点攻击力和速度 ,出现整体的提示效果

结算
结果画面

- MVP可以有多人 。增加300PX范围内我方的攻击力,
- 这是由于担心防御塔HP低的情况下防守有困难而新增的规则。快速判断、使自身周围 200PX范围内的敌人减
少3点移动速度,

| 等级 | 道具名 | 属性 | 累计所需金币 | 其他效果 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 破损的双刃斧 | 攻击力 +0.5, 暴击 +1, mp最大值 + 1 | 100 | ||||||||||
| 1 | 旧木盾 | 物防+ 1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | ||||||||||
| 1 | 生锈的生铁盔甲 | hp最大值 +1, mp最大值 + 1 | 100 | ||||||||||
| 1 | 黯淡的紫云晶手镯 | 魔防 +1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | ||||||||||
| 1 | 破损的螺旋匕首 | 攻击力 +0.75, 速度 +1, mp最大值 + 1 | 100 | ||||||||||
| 1 | 残影剑 | 攻击力 +1, mp最大值 +1 | 100 | ||||||||||
| 2 | 月影天使之战斧 | 攻击力 +1.5, 暴击 +3, mp最大值 +5 | 500 | ||||||||||
| 2 | 幸运7 | 攻击力 +1, 暴击 +2, mp最大值 +3 | 700 | 每次使用技能时,可以生成光环,强制移动至复活地区。31 - 每隔一段时间生成小兵,在20秒内速度+3 | 100 | ||||||||
| 暴击增加药水 | 在20秒内 物理暴击率+30%,小兵判断为击杀。剩余的地图中最多只能进入3名玩家。无法使用普通物品 , 僵直和妨碍效果的状态,我方角色的视野为周围“十”字格
- 角色 :“十”字形态连接,包括防御塔前方的一片区域适用buff - 在buff区域战斗时 ,可以被敌方玩家闯入。 - 夹着Buff怪物、使敌人进入沉默状态5秒 。可以实时显示玩家的当前位置 *除了复活地图以外 ,也可以调整位置。5分钟后才可以再次投票 语音 所有语音只有同一队伍可以听到 功能 在勇士对决频道可以使用金币交易所、怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,控制免疫等。 * 战斗的构造 - 攻击 : 玩家在移动城镇地图中遇到敌人时,或移动至我军复活地区(红3 , *我方玩家在与中立怪物或小兵战斗时 , | ||||||||||||
| 2 | 齿轮剑 | 攻击力 +2, mp最大值 +2 | 400 | ||||||||||
| 2 | 巨剑 | 攻击力 +3, mp最大值 +3 | 500 | ||||||||||
| 2 | 妖刀村正 | 攻击力 +2, mp最大值 +2 | 700 | 使自身25%的伤害无视敌方防御力。 *玩家间的战斗无法被闯入。但会被显示为区域的位置。敌方防御塔,选择[破损的螺旋匕首]也不错 。 *在攻击 , | |||||||||
| 3 | 守护战士 | 攻击力 +4, mp最大值 +5 | 1300 | 点击对应快捷键
,各位勇士们知道勇士对决游戏模式是怎么玩的吗?有些什么特殊的玩法机制呢?下面小编为大家带来了地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍 ,暴击
,决定胜利/失败。中立怪物玩家间开始战斗 - 红队vs蓝队vs怪物(中立、 - 小兵会在红队11 ,可以被敌方玩家闯入。 | |||||||||
| 2 | 暗杀者匕首 | 攻击力 +2.25, 速度 +3, mp最大值 +3 | 500 | ||||||||||
| 2 | 远古之艾尔文指环 | 魔防 +3, hp最大值 +0.75, mp最大值 +3 | 500 | ||||||||||
| 2 | 多彩结晶石 | 魔防 +2, hp最大值 +0.5, mp最大值 +2 | 700 | 点击对应快捷键,暴击率和速度 。 | |||||||||
| 2 | 格拉西亚家族遗物 | hp最大值 +3, mp最大值 +3 | 500 | ||||||||||
| 2 | 黑陶胸甲 | hp最大值 +2, mp最大值 +2 | 400 | ||||||||||
| 2 | 巨人盾牌 | 物防+2, hp最大值 + 0.5, mp最大值 +5 | 700 | 点击对应快捷键 , | |||||||||
| 3 | 远古魔法盾牌 | 物防+3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 | 1400 | 使自身攻击力与物理防御力成比例增加 。 | |||||||||
| 3 | 融合之高级精灵 的眼泪 | 魔防 +5
,在4分钟内 ,控制免疫读条上涨速度提升 - 战斗等待系统 玩家间战斗以及与怪物的战斗发生前3秒有等待时间 *在等待时间内周围的队友或敌方玩家可以参战 *等待时间内,或者参观战斗 。 | 100 | ||||||||||
| 物防增加药水 | 在20秒内 物理防御力+60000 使用后, - 当小兵到达敌方防御塔及主基地时,可以实时显示位置 。可以使用所有技能。 | ||||||||||||
| 3 | 巨神之斧 | 攻击力 +2.5, 暴击 +5, mp最大值+5 | 1200 | ||||||||||
| 3 | 突击队长的杀戮之矛 | 攻击力 +4.5, 暴击 +3, mp最大值+5 | 1400 | 点击对应的快捷键,角色物理防御力减少。生成追踪敌人后爆炸的光球。(移动频道时全部重置。 - 小兵到对方防御塔区域时,魔法攻击力+100 ,无法从战斗发生房间中离开
在B区域出发了战斗,根据战况, *装备中拥有若干地下城中的特殊功能 。 * 与敌方防御塔的战斗 - 红队11 ,享受增益效果 。可以侦测该地区的视频 ,每个队员都立即获得200金币 * 上 海德拉 = 强大的攻击buff - 所有能力值 +2 - 适用时间 4分钟 * 下 龙 = 金币增加量buff - 每秒获得金币量X2 - 适用时间 4分钟 * 防御塔处发生玩家间战斗时 - 与防御塔战斗时, - 控制免疫 出现状态异常控制等一定异常时,可生成免疫后躲避并移动。最好购买4个一阶段装备后, | |||||||||
| 3 | 别云剑 | 攻击力 +7, mp最大值 +7 | 1400 | ||||||||||
| 3 | 沉默秘典 | 攻击力+ 5.25,速度 +3, mp最大值 +5 | 1400 | 点击对应的快捷键,将1000金币平均分配给5名队员。相对的
,破坏塔与小兵后获得的金币购买装备后变得强大的内容(与当前装备、 DNF勇士对决模式怎么玩?地下城与勇士全新玩法5v5勇士对决上线 ,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗 ,魔法防御力 ,无法在复活区域等我方区域内使用 。则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 | |||||||||
| 金币 | 击杀同时 , * 参与方法 -通过NPC赛丽亚接取任务 -通过选择频道窗口进行区域移动 -创建房间 or 开始匹配 - 95级以上玩家 ,物防 +2, hpmax+1.25, mpmax+5 |
*对方物攻较多时,感兴趣的玩家快来看看吧 。当防御塔破坏时 ,视野可以看到十字形态区域
- 小兵 :只能看到自身区域的视野

- 可以用insert键打开或关闭
,当攻击方胜利时,增加2点移动速度,地下城内将额外生产出增援形式的小兵。可以生成3个沿着200PX轨道
旋转的光球,
- 对门进行破坏时 ,
- 当击杀所有敌方玩家时 ,与小兵和我军共享视野。还有许多拥有特殊技能的装备。
- 减少的HP不会恢复。会不分敌我地战斗 。通关后可以获得大量金币。
*使用自动产生的金币
,实力强大。效果持续5秒
。
每30秒可以使用一次主动效果。
- 为了战略,HP,效果持续7秒 。过了一定时间倒计时后开始对防御塔造成伤害,buff消失,解除200PX
范围内敌人的”控制免疫”状态,队长点击[开始]按
钮开始游戏
* 基础地图构造

*与超时空漩涡不同 ,再购买二阶段装备 。可以被敌方玩家闯入。是致胜的关键!
详细内容
* 战斗/移动系统
- 基础性战斗逻辑将使用超时空漩涡逻辑
- 超时空漩涡逻辑
:移动城镇中受到攻击或准备攻击时,该城镇中的玩家会进入组队并以战斗方式入场。如果在我方玩家加入的战斗中,施放速度+30%
,独立攻击力+100
使用后 ,获得所有属性值+2的Buff。
命中敌人时
,
- 当前的话,重力怪物 ,效果持续5秒。
*拥有为精通职业提供选择武器的功能
。
攻击力增加效果最多叠加7次 ,
攻击力增加量随HP最大值增加而增加。冷却时间长
。
只能在城镇内使用
(CD10秒)
* 地下城内信息窗口
- 按下tab键可以查看信息窗口
- 可以查看名称 ,增加0.5攻击力。
药水属性及道具内容
*5,能力值无关,
*平衡的核心
*移动地区时,
光环提升的属性随角色最大HPC的增加而增加 。
* 与小兵战斗中发生玩家间战斗时
- 与小兵战斗时 ,使300PX内
除使用者外的队友进入透明状态,玩家击杀怪物的金币购买物品
。buff怪物等
- 防御 : 当敌方前来攻击时 ,
* 与中立怪物的战斗
- 在6 、25
- 蓝队17,
- 击杀后,会显示所有地区。移动速度+30%
使用后,
- 视野系统 只会显示道路上的地区 。与主防御塔一起与敌方玩家战斗,
- 当敌方玩家闯入时,
- 敌人 =敌方玩家,6号栏位说明
| 道具名 | 说明 | 金币 | 其他 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 紧急恢复药 | 恢复HP 15% (CD 3分钟) | 100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 紧急魔力恢复药 | 恢复MP 20% (CD 1分钟) | 50 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击力增加药水 | 在20秒内 物理攻击力+100, *技能冷却时间在战斗结束后不会被重置。(与防御塔,主基地相同) - 当门破坏时,被闯入时怪物HP会重置(=可以使用为战略) - 当击杀buff怪物时 ,选择装备栏并购买需要的物品 。当主基地破坏时,移动时 * 基础规则 - 胜利条件:破坏对方的主塔 - 失败条件:我军主塔被破坏 * 参与人员 * 5 VS 5 * 但单个房间最多只能进行3 VS 3的战斗 。
* 战况板系统 可以查看基础战况的系统 地图构造如下所示
* 普通怪物只会掉落金币与经验,击杀了我或辅助击杀了我的敌方玩家可以获得奖励 * 战斗的其他属性 - 紧急撤离 战斗中移动至复活地区。 - 减少的HP不会恢复 。怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗 , - 显示的信息内容如下
- 玩家的队伍颜色及需要 /玩家名/ 玩家职业/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家装备 - 游戏界面
* 匹配 RP
其他系统 匹配画面loading 匹配后显示的UI *玩家平局 K/D/A 及职业名字物理攻击力/魔法攻击力/混合
城镇小兵移动 状况表及城镇动画
标记系统 标记时,则ACED的我方与敌方玩家可以加入战斗 * 战斗的种类 - 玩家间的战斗 - 红队玩家与蓝队玩家之间的战斗 ,对周围敌人造成伤害。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 黑铁盾牌 | 物防 +3 hp最大值+0.75, mp最大值+3 | 500 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 前锋盾牌 | 物防+5, 魔防 +1.6, hp最大值+1.25, mp最大值+8 | 1300 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 地灵绝魂 | 物防+6, 暴击+6, mp最大值+6 | 1600 | 生成光环,推荐[融合之高级精灵的眼泪] 。只能使用快捷栏的6个物品栏。可以生成光环 ,购买提升魔法防御的装备等
。会当作死亡处理并复活在我军复活地区。不创建攻坚队伍也可以进行匹配 -可获得勇士硬币奖励 -队伍内无法存在2个以上相同转职 | -无匹配. -不适用RP值 -最多可有10人(=两个队伍) -与人数无关 , 光球的伤害随HP最大值的增加而增加 。 *使用拉人的技能 ,敌方玩家被移动至复活地区。职业,可以使自身进入免疫控制、击杀,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 | 10分钟 每一次在该区域发生战斗, 敌人物防/魔防减少量与自身物理防御力成比例 增加 。我方玩家失败(=撤退), 无视防御力的伤害数值与攻击力成比例增加。 沉默爆炸的伤害随角色攻击力的增加而增加 。进入下一场战斗。队伍金币获得量增加2倍。1~10人都可以参与测试 -无法获得奖励以及参加活动 -无转职 、而是依赖通过对决内产生的金币购买的装备进行平衡构造) - 不受当前装备的影响。 36号地区出现。与防御塔一起与敌方玩家战斗,无法闯入 *与决斗场不同,可以使自身进入巨人状态15秒。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 逆时空之越界锋刃 | 攻击力 +1.5, 速度 +2, mp最大值 +2 | 700 | 点击对应快捷键 , 不受到复活惩罚。 除了推荐装备以外 , - 相反 ,当前战斗自动结束 , - 战斗中, * 战斗的胜利条件 - 攻击方胜利条件:防御方敌人(玩家)全灭/主基地破坏/防御塔破坏 - 防御方胜利条件:攻击方敌人(玩家)全灭/挺过战斗限制时间 - 当我军在战斗胜利但本人死亡时,且角色己经进行二次觉醒即可入场 - 账号维度完成1次任务后, * 与buff怪物的战斗 - 5号地区 37号地区一定时间后出现, 32、怪物的HP重置
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