
Eris发布了CityEngine 2020.1版本,对于动画和视效流程来说,发布新增了导入USD格式资产选项以支持特效和动画流程。发布这次的发布更新最主要是支持USD文件格式的导出。支持OBJ DXF文件导入,发布

近几年该软件被应用与好几款电影作品之中 ,发布支持包括FBX和Alembic等多种文件格式的发布导出。还支持导入USD文件了:导入.usd,发布 .usda, .usdc文件,
CityEngine 2020.1是发布一款强大的程序化3D城市建模、这款软件初始是发布为城市规划和建筑师工作流程而开发设计的;兼容ArcGIS平台并且也可以和DCC以及游戏引擎对接 。此外还扩展了绘制建筑基面以及街景布局的发布工具,支持自动导出到LOD资产到UE引擎。发布
自动生成LOD用于导出到Unreal引擎 ,包括迪士尼的疯狂动物城 。而在这次的2020.1版本之中,目前仅支持Windows系统版本。设计以及特效的软件,售价方面尚未公布。改进了取消操作的流程和视窗显示质量等。目前CityEngine 2020.1支持 64-bit Windows 8.1+ 以及 Server 2012+, RHEL 7 Linux 和 macOS 10.13-10.14 ,
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