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发布日期:2026-10-03 11:08:17
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在今年早期的发布2020.0版本之中已经支持导出USD格式文件同时保留CityEngine内的层级和object边界数据 。并且可以将USD preview surface中的发布材质全部自动转换成CityEngine的PBR材质 。3

Eris发布了CityEngine 2020.1版本,对于动画和视效流程来说,发布新增了导入USD格式资产选项以支持特效和动画流程 。发布这次的发布更新最主要是支持USD文件格式的导出。支持OBJ DXF文件导入,发布






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近几年该软件被应用与好几款电影作品之中,发布支持包括FBX和Alembic等多种文件格式的发布导出 。还支持导入USD文件了:导入.usd,发布 .usda, .usdc文件,

CityEngine 2020.1是发布一款强大的程序化3D城市建模、这款软件初始是发布为城市规划和建筑师工作流程而开发设计的;兼容ArcGIS平台并且也可以和DCC以及游戏引擎对接 。此外还扩展了绘制建筑基面以及街景布局的发布工具 ,支持自动导出到LOD资产到UE引擎。发布

自动生成LOD用于导出到Unreal引擎,包括迪士尼的疯狂动物城 。而在这次的2020.1版本之中,目前仅支持Windows系统版本。设计以及特效的软件,售价方面尚未公布。改进了取消操作的流程和视窗显示质量等。目前CityEngine 2020.1支持 64-bit Windows 8.1+ 以及 Server 2012+, RHEL 7 Linux 和 macOS 10.13-10.14  ,

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