玩法
:C3 C4后接JC杀将,无双玩法
LR1 :突进转身一脚,大蛇
C3:倒地后在地上360度旋转打击,种技
带属性。绍及首页然后三道激光齐发,无双玩法带属性
,大蛇
无双:用用EXC3
。种技突进距离较长
,绍及首页
C3-3
:在C3-2的无双玩法基础上,末了一下带属性,大蛇自带阳属性
。种技安全系数低,绍及首页不带属性。无双玩法不带属性
。大蛇
《无双 大蛇》是种技以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、带属性 。带属性
。
C3-3
:在C3-2的基础上,总之灵活跑位就是了,范围适中
,被打的机会许多 ,直接放弃),大部分不用。冲刺过程不带属性
,范围一样平常,
============================================================================
张飞----力型
普通打击:前两方很烂,
玩法 :用①配置清兵效率不高
,追加新角色与新内容 ,
============================================================================
魏延----速型
普通打击
:大部分是大角度的招式 ,
吴(14)
周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z
。C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连
,C6太靠后,末了追加一个光圈,范围一样平常
,带属性
。旋转大刀的突进打击,判定稍微靠后
,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。范围比较大,不带属性。范围适中,就是一拳,
玩法:C4、但加了破天后,不带武器属性,带属性 ,
反技:光圈
,左右交替甩动锁镰
,效果技 ,
C3-3:在C3-2的基础上,旋风的突进距离较远
,
C1 :跳起后砸地,斲丧无双。破防,无双是不需要的!第一次带属性,不带属性。同时发出两股突进旋风,
反技:火线180度横砍,有突进距离 。打击效果并存技,有C4
,末了一下带属性,不带属性。神速10下速度一样平常,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,
C3-3:在C3-2的基础上
,
C3 :火线发射一个光镖,则将敌人打浮空,
C5:效果技,连续按蓄力可追加次数至三次,杀迁就C3无限连 。
============================================================================
张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺 ,
C2-3
:C2-2结束后将敌人踹回地面,C4、C6在“神速”无“分身”下都可无限连。C6后JC。
无双:留着气放反技吧
,除了耍帅大部分不用。收尾带属性
,末了的横扫带属性 ,整体的范围较小
,得救(在没援护的时候用)。C5、C6(注意普通打击的时候转着圈打击,并且C3的硬直较长,中者浮空,末了横砍
,连按蓄力可追加射散箭的次数,
C6:火线甩球震地,
C4:转身360度斜上横扫打击,不斲丧无双。
C2:跳空技,第三下和末了一下) 。以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。浮云可以向前飘移段距离,C4、
C8:火线施放一个范围减速的气场,按蓄力可追加次数
,
C4
:360度转身横扫,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,末了一下带属性。C5 、带属性。
C1
:名乘技
,范围较小,带属性 。
JC :空中起跳后砸地 。
C6:转身180度突进斜砍,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),然后再接JC
。
C4 :前横扫打击,废招
。要用好C6就要学会跑位
,被围是很通常的事,
C5:效果技,
C2:范围小
,或者把“炎”换成“吸活” ,不带属性
。冲刺打击 ,装炎可无限连。
玩法 :对单C3无限连 ,范围较大 ,其他尚可
。带属性,要打中目标较困难
,范围比较大,倒也无无所谓
。不带属性。
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。不带武器属性。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z
。不带属性
。
C1
:大风车,
C3:拿枪连续直挑 ,在神速下可无限连
。
C4
:360度打击
,
配置 :雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。清兵C4、带属性。LR1来取消硬直),如果觉得不好连,范围较下
,中者眩晕,清兵用
。不斲丧无双 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,如果不及时放LR1,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。空中旋转打击 ,
C4
:360度旋转,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。
玩法 :对单RI后C3,EXC3都可以,
玩法:清兵杀迁就用C3、============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好
,打击技
,
JC :空中倒立后旋转武器打击。看个人喜欢,并放出一个刀气,范围较大
,带属性。
C6 :震地
,人群中要发3方有点难度,得救效果不如何好
。清兵C3 、
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了
,清兵C3 、效果技,
LR1 :突进刨土式左右交替打击,不带属性
。一样平常不用这无限连
。连续按蓄力可追加转圈次数
,抓住敌人后跳摔,范围较大,武器飞出后可调整方向,角度也比较小。LR1的速度提升很大
,
C4:正火线踢一脚,
LR1:后空翻后发出一冲击波,冲刺过程不带属性,继续按蓄力为横砍,C3、斧头飞出到回到手中的全程带属性。值得说的是夏侯渊的C3 、
C5 :效果技 ,C6无限连(黄忠的C4、
C3:转身360度转圈打击 ,带属性。
C3:发一道激光 ,冲刺过程不带属性
,
C5 :效果技,本人习惯用C3 ,
C5:效果技,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转 :出了C4-1后停顿下
,被射中直接眩晕 无视刚体。带属性
。
C1 :先是突进打击,LR1的速度提升很大 ,不带属性
。追加的第一下带属性,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,就C3或C4无限连了
。不带属性。产生爆炸效果
,末了的180度横扫带属性。范围一样平常,
无双 :偶尔用用EXC6。收尾带属性 ,
C3:象跳舞的打击动作,飞行过程有打击判定
,不外也只出到最多三方
。
JC:整个身体缩成个球形震地两次
。带属性无双大蛇Z
。清兵用普方和C5,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
配置
:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,打击技,
C5:效果技,都带属性,C3可无限连
,收尾带属性 ,效果技,C6都可以,
C1:拖刀突进一段距离,C5 、带属性 ,
C1 :火球
,
C5:效果技 ,右手单戟打击,
C1:跳起后砸地 ,
魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击
:角度比较大,带属性。突进全程带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离。
C6:连续360度旋转横扫打击 ,
C3-3
:在C3-2的基础上
,斲丧无双
。判定在钓球上,第三方是竖劈。继续按蓄力可追加次数,
============================================================================
夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺,威力一样平常 ,EXC3。范围一样平常,
C6:左肩顶着盾牌突进打击,但我连不起来) ,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。比较难连。 带属性
。
C3:先是直刺,带武器属性,
玩法:C4是效果技“冰”无效果,
C3-3:在C3-2的基础上,
EXC1 :加攻。其他都是斜砍
,带属性。可用C4或C6 。带属性。
============================================================================
曹操----速型
C4-2 :在C4-1的基础上追加左右交替打击,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,冲刺打击,效果技
,
玩法 :玩法许多样
,
============================================================================
关平----力型
普通打击
:大部分都是大范围的打击
,同时在地上安排一太极球 ,C4
、C5
、
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数,威力也一样平常,没什么有力的杀招,中者吹飞。看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,
C5
:效果技
,不带属性
。
C5:效果技,不带属性 。其招式大多都是突进打击 ,
C3:射散箭后再射粗点的散箭,
C2:跳空技,带属性
。连续按蓄力可追加次数
,但发动有点慢
,
C4
:突进旋转打击
,杀将没什么好的起手打击
,
C6:先是原地旋转武器 ,不带属性,带属性
,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,
无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法
蜀(13)
赵云----技型
C3 :竖劈,后边的都不错,收尾带属性
,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,带属性无双大蛇Z。连续按蓄力可追加砍击次数,
============================================================================
刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺
,打击技 ,用手将身体腾空后向下方射箭,C6都可以
,带属性。可无限连 。带属性。杀将EXC3足以,末了是横扫
,
C4
:转身360度转圈打击四次 ,
C3
:左右砍,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,收尾带属性 ,
LR1 :火线连续直捅武器
,但还是毅然的决定烧烤,收尾带属性
,
反技:射箭后接着后空翻,收尾带属性,胜在速度还算不错无双大蛇Z
。大部分安全。一样平常情况下不用追加了 。
C3-3
:在C3-2的基础上,
普通打击
:大部分都是横砍和斜砍,
普通打击:9方范围比较小,然后后空翻。连按蓄力可增加冲刺距离。
C2-2
:在C2-1结束后,收尾带属性,
C3-3
:在C3-2的基础上 ,此招完全不用
。还不如加分身提高打击 ,连按蓄力可增加冲刺距离
。以是不加神速]。并且没视觉效果
,C4、带炎 、其突进距离较远 ,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),
============================================================================
诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错 ,
R1:跳起来以自身体重压人,范围一样平常,冲刺打击
,C6都可以,安全的多)
,杀将EXC2、不带属性。
玩法 :张郃也是个难用的角色之一 ,发动很快,
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间,C4
、没什么范围,落地后还可追打 ,
EXC1:群雷打击,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。带属性
。安全系数一样平常
。连按蓄力可增加冲刺距离。不斲丧无双
。损失比较大,不外大部分都是空挥的 ,
C4 :角度较小的斜砍,因为左盾右剑
,
C2:范围一样平常
,武器的横扫打击带属性。带属性。
JC
:左右砍然后发刀气 。
EXC1:火计,无双值大部分够用;第②种配置,
C2
:跳空技,范围比一样平常
,追加右手武器左斜上打击,LR1的速度提升很大,冲刺过程不带属性,如果钓球打到人
,清兵EXC2、打击速度一样平常 ,以是不加神速] 。C5,想无限连有点困难
,
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法
:阐发了招式后,追加的跑动中的打击不带属性。末了的三次旋转带属性
,带属性。只要冰住了C3全套伺候之,不带属性。C6
,
R1:连续射出十次散箭,
C5 :效果技,带武器属性,旋风的效果不大,
无双:经常用用EXC1
。最好是4下就落地可直接连。打击技,则将敌人打浮空,
C6
:光圈,因为孟德被打的机会还是蛮多,
============================================================================
星彩----速型
C3-1
:转身一脚 ,范围适中,带属性 ,主力技。
============================================================================
黄忠----技型
普通打击:范围太小,按蓄力可追加直刺次数
,范围大,突进距离不大,其他方还好
。带属性 。
反技:突进打击
,带属性无双大蛇Z。浮云可破防
,右、但太靠后
,
玩法:考虑过冰猛,
C3-3
:在C3-2的基础上,不带属性
。
C4
:角度较大的横砍 ,不带属性。效果技
,C6杀将
,C4、值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性,范围威力都较大,带属性无双大蛇Z 。然后三次前空翻打击
,
EXC3
:C3的动作 ,带武器属性。带属性 。不斲丧无双无双大蛇Z
。带阳
。
C3-3:在C3-2的基础上,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击,带属性,带武器属性
,范围比较大 ,带属性 ,但角度可以,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性)
,
C4-3
:在C4-2后再交替横砍两次,C4 、带属性
。判定在钓球上,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。
R1
:跳起后发动落雷打击 ,
R1:挥动大刀旋转出一股旋风,连续按蓄力可追加次数,加了神速10后,
C5:效果技
,范围较大 ,不带属性,任何武将都带刚体 。不带属性。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,多跑动就好,大部分是不出到第四方的。清兵杀将大部分都是C3
、
C4-1
:斜砍一刀
,末了一下横扫带属性,
C6:交替打击两次后大角度横扫 ,
============================================================================
曹丕----技型
无双:经常要用到LR1
。
LR1:突进打击
,追加左手甩击
,连续按蓄力可追加次数,冲刺打击,同时武器变长,
C6:360度光圈,末了一次转圈打击带属性,只出C4-1可无限连。
C4:转身270度横扫
,
EXC3:武器左右两次砸地,废招 。冲刺打击
,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击,可以耍耍帅用 。不外是长柄武器 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,三道激光齐发的只中间的激光带属性
,
R1
:跳起后发动落雷打击,末了射的粗箭带属性。带武器属性,发动瞬间全身360度判定
,C3如何配合EXC3 :C3打中敌将受身后在连EXC3。刺到人后则震地(刺不到则不发动)
,
C5
:发一个电球 ,带属性
。比较郁闷,刀气突进距离一样平常,
C1:火球,末了一下带属性无双大蛇Z。中者吹飞。
C5
:效果技,
C3 :连续左右横砍,效果技 ,不带属性。C4的属性又在末了 ,
C2:挑空技 ,球有连续时间并且有肯定的移动距离。
JC:在空中挥枪。没属性的无双大蛇Z 。连续按蓄力可追加次数,威力一样平常。C4
、
R1:一拳,人堆里想打到敌将比较困难,效果打击并存技 ,
JC:踩着武器飞行
,连续按蓄力可以追加次数 ,末了一下带属性。冲刺过程不带属性
,C4
、
C1:枪撑地360度踢腿
,C3-2:在C3-1结束后,后面同C1-1,连按蓄力可增加冲刺距离。
C6:转身360度横扫打击
,末了坐地带属性。但杀将快,
C5
:效果技 ,这招大部分不用
,打击效果并存技
,
C1:向前甩右袖,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全
,
C6:转身连续横砍两刀,
配置
:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]
。范围大
,
C2:范围小,
C4:直刺
,
R1
:拿盾牌突进打击,旋风的效果不大,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。本人倒没什么觉得 。
============================================================================
庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击,C5、范围一样平常 ,建议C4
,C4
,收尾带属性
,可把“回旋”换成“赋活”
,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,带属性。带属性
。
C3
:左右扇耳光,C4,EXC2后接C4 。带属性。
JC :空中前空翻后向后射箭,破防,打击技,
C3
:左右交替打击
,
C1:名乘技,
C3-3:在C3-2的基础上
,不带属性 。范围适中,不费无双。
JC:起跳上挑后空中交替打击。
C3-3:在C3-2的基础上
,C3、
JC
:震地。
C1
:火球,
玩法
:招式性能不错,范围很小 ,清兵C3
、中者减防减速,因为激光位置是并排,
玩法:C3、
C6 :用武器吹出范围音波,
C5:效果技 ,开路和连击起手式无双大蛇Z。
C2:跳空技,加打击(说明中说加打击,打击技,杀将C3、范围较大
,范围实在是有点郁闷,
C4-2 :在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数) ,末了的横扫带属性。觉得用处不大
。或者遇将C4
、
C3-1
:左手一巴掌打击,
JC :砸地。
============================================================================
典韦----技型
普通打击
:都是大范围横砍,末了跳起来屁股坐地,冲刺打击,带属性 。带属性。
============================================================================
姜维----速型
普通打击:第二方的问题比较严重,然后转身360度大范围横扫,
C3-1:火线将符围成一圈,
C1
:飞出武器,大部分不用。
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。连续按蓄力可追加砍击次数
,带武器属性,
C4 :突进打击
,不带属性 。值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,
C2 :火线将钓球钓起打击,范围适中,
C2
:火线将钓球钓起打击,
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角度一样平常 ,
C8:左右交替打击,带属性 ,带属性 。C3连一次的手感还好 ,清兵杀迁就是C3 ,连按蓄力可追加四次交替横砍,带属性。C4都可以(C4有个脑残的第三方)
,
JC:把敌人挑起来然后连砍,C2无限连
,然后飞出盾牌180度的横扫,况且是力型打击不会被打断 。主力技。转着圈打比较安全。末了一下带属性 。大部分很安全 。杀迁就C5或C5后接C8,
C3
:转身斜上打击,
C3
:左右枪柄打击 ,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,
LR1
:突进抓人
,中者吹飞
,多空挥。不斲丧无双。带属性。
无双 :用用R1打落马无双大蛇Z。
C5:效果技,威力一样平常。末了激活一负气效果(推土机效果)。甩击有打击判定
,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3) ,
R1:加防 ,不斲丧无双。
C4:转身360度横扫,范围比较小
。范围一样平常,以是为了安全装了“吸生”
,
C6:突进打击同时挥动武器 ,带属性。
JC:跳起连刺
,范围适中 ,
反技 :约莫左火线160度横扫 ,落地后C3全套浮空烧血或C4,其他还好
,背后是致命弱点
,
C5 :效果技 ,末了一下带属性
。带属性 。
EXC4:倒立后
,
C4:斜砍,单挑不错,
C5
:发一个球,自带炎属性,C4全套杀将
。斲丧无双。斲丧无双。C6,
============================================================================
曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢 ,
C5:效果技,如果要换可把勇猛换成破天]
。
JC:跳起发个刀气后砸地。但记得“飞龙”取消硬直
。这里说明下,同时释放一突进刀气 ,然后C4无双大蛇Z 。冲刺过程不带属性,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
C3-3:在C3-2的基础上
,不会分外郁闷 。右边范围较大,
============================================================================
月英----技型
普通打击 :第三方和第八方是竖劈,冲刺打击
,打击技,挑空技,
C6:扔出武器围绕自己360度旋转 ,带属性 。带属性。范围小
,末了火线180度打击,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,
C2:慢,带属性(整个C4套打满总共带3次属性 :第一下、然后大范围的横扫,
R1 :火线扔出武器旋转
,C4杀将
,带属性
。不带属性无双大蛇Z。范围较大,为了C4来装“旋风”、敌将没死的可继续EXC1或者C4 、
C2 :跳空技 ,同时挥动武器打击 。不带属性
。换句换说就是在对敌将的时候,右、范围威力都较大,冲刺过程不带属性,可无限连。只有末了一下带属性,配合R1利用效果更好
。
C5:效果技,斲丧少量无双。
玩法:要用R1“顽强”必装
,调整方向可做到360度 ,末了追加180度横扫,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C5:也是大锤砸地,斲丧无双。
玩法
:甄姬装“旋风”无效 ,
R1
:火线用力猛砍一刀,但值得说的是对将打不出受身
,连续按蓄力可以追加次数
,
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波 ,
C3:交替斜砍,不外只用得到前二方。球爆了后带阳属性
。落地的敌人有震地效果。C6(C6的硬直时间较长,不带属性
。阿谁刀的位置也分外高
,并且不能打出硬直 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,但太靠后,不带属性。遇将多了多跑位出C4、大部分无大碍无双大蛇Z 。不带武器属性无双大蛇Z。
LR1:跳起来后砸地,
C2 :跳空技,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,
C5:效果技 ,自带炎属性。威力不错
,
C6:斧头往地上猛击
,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹
,
JC
:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。
C3:左右交替打击,连按蓄力可增加冲刺距离。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,不带属性 。左”的三道激光每道激光都带属性,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,
C3-1
:本体跳起
,可跳过不带属性的两次旋转 。
R1:武器震地
,不斲丧无双无双大蛇Z。
C6:角度较大的横砍,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技 ,
LR1
:召唤弓箭掩护,
C3
:发动杖上下浮空的打击,C6杀之 ,特技装上“减轻斲丧” ,很局限于招术,
C1 :名乘技,
C3 :武器左右交替斜劈,
LR1 :火线发动刀气
,带属性 。打击技,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3
、带属性。第一次和末了一次带武器属性。JC或者R1、带属性
。
C7:蓄力后武器直刺插人,两次都带属性
,在LR1状态下,带属性。C6属性次数多,
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。不带属性。C4、但冰住了R1的伤害很可观] 。可无限连 ,斲丧少量无双。杀将R1或LR1起手
,C4杀兵!威力一样平常,不带属性,本人比较喜欢②配置
,还不如加分身提高打击,都带属性,
R1:跳起来拿枪打击
,连续按蓄力还可追加次数,收尾带属性,无视。装炎可无限连,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,连按蓄力可增加冲刺距离。安全系数较低
,末了是横砍,末了一下带武器属性 ,继续连按蓄力键可追加射箭次数,
C5:效果技 ,
============================================================================
关羽----力型
普通打击:角度都还不错
,
C1:名乘技
,带属性
。
C1-2:在C1-1结束后,
============================================================================
许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫,
C4:从左至右的横向滑行打击 ,范围大,
C5
:360度范围效果技,带属性。
玩法:清兵C4 、打出受身状态后,武器火线180度横扫 ,
C5
:效果技
,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,
C2:跳空技 ,还不如“金甲”] 。不带属性。带属性
。C4
、冲刺过程不带属性 ,
C3-3
:在C3-2的基础上 ,
============================================================================
陆逊----技型
普通打击
:方角度不错,没速度,
C6:直捅武器两次,范围还可以,范围一样平常
,冲刺打击,冲刺打击 ,带属性。
无双:留着放EXC2吧。带属性。
C6:把盾牌扔上天后横扫打击,但大部分不用,插到人后 ,
反技:同C6动作,其突进距离较远,但背后有破绽
,打击技 ,
============================================================================
孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快
,效果技
,如果钓球打到人,
C6
:以自身为中心的360度大旋风 ,为了弥补必装神速
。带属性。同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,
C4 :火线180度矮身横扫 ,打击技
,打中敌人后 ,在“神速”下硬直时间不变,同时追加跑动距离及跑动中的打击,但大部分不用。带属性。不斲丧无双
。遇将控制距离LR1起手。C3清兵兼无限连杀将。其他都还行,末了一下带属性。C6都可以(推荐C4),带属性。
JC
:跳到空中后前空翻
,少用 。收尾带属性
,
C3-1 :双手朝右火线一指,斲丧无双。C6都可以(推荐C3
、
C6:横砍一刀,同时在地上安排一太极球 ,挑空技 ,如装了“分身”,收尾带属性,
C3:武器直刺,C6都可以(推荐C3、
C3-1:突进后,连按蓄力可增加冲刺距离。
玩法:第①种配置 ,带属性。主力技
。对群C3C4都可以 。效果技
,安全系数一样平常 。其刀气有“分身”效果 ,也就是说C6有四次属性 。
配置
:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。但觉得不出来),对群C3C4都可以。不带属性。
C4 :360度旋转打击
,范围一样平常 ,自带炎属性
。但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活 ,LR1打马效果不错
。
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波。C4群兵。末了一下带属性。
玩法:清兵杀将C3 、不外是力型,
关于升连舞的一点心得 :通常环境下,自带炎属性。可无限连。带属性。“勇猛”等等属性太不值得
,但记得飞龙接JC ,末了一下带属性,带属性。末了火线发射三个光镖
,以是其范围变宽
。C1清理远杂,还不如加分身提高打击,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、不带属性 。再按蓄力可追加一次横扫,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致)
,
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手
,范围大 ,带武器属性
,
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z
。连按蓄力可增加冲刺距离 。杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连
,第二次带属性。四次属性回的血很可观
。C5清兵(C6也可以,
C5:火线出一道旋风 ,C4-1清兵
,范围小
,连续按蓄力可追加横扫次数
,
EXC1:火计,带属性
,
C6:360度大范围效果技能,左”的次序依次发出三道激光,出满三次带属性的旋转
,然后铲腿无双大蛇Z
。这里要说明点,
R1:雷属性阵法
,放弃)
,不可防御 ,少用
。清兵随便什么C技,注意跑位。
玩法:清兵C3
、
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,收尾带属性,
C1
:冰球
,不带属性。
C6 :先是按“前、
C4:转身斜劈 ,C5都还好
,打击技
,
配置
:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。
C4:前空翻打击两次,需要跑段距离才气连,连按蓄力可增加冲刺距离。C6(建议C4,范围适中,整体的范围不错,杀将C3配合EXC3 ,然后动作同C4-1 。不带属性。C5、可手动调整位置,冲刺过程不带属性,
反技
:向前发一个火属性的波 ,得救效果很好。带属性
。跑位出C6杀
,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,不带属性 ,发动慢
,整体安全。留着无双用反技还实在的多 。
C1:突进直刺打击,范围威力都较大,再横扫,而是有点不稳定) 。不带属性 。
玩法:C3
、冲击波有突进距离
,庞德的移动速度又太慢,也可以偶尔用用C3 ,C4,范围适中
,末了扔出武器围绕自身360度打击,冲刺过程不带属性,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C2:跳空技,
C3-2:在C3-1结束后,速度很快
,范围较大 ,末了左横扫,范围一样平常,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,旋风全程带属性。值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。范围较大,
C5 :拿枪砸地,杀将C4无限连,范围是横向的火墙,
C5:震地,不带属性。
配置
:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
C2:挑空技,不带属性 。范围适中
,旋风有突进距离 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。冲刺过程不带属性,
C3-3:在C3-2的基础上
,且10秒内加功加功速,中者眩晕,冲刺打击,
C1:跳起后砸地,打击技
,全程无敌
,冲刺过程不带属性,冲刺打击,末了一下带属性,
C3-3 :在C3-2的基础上
,
C3-3:在C3-2的基础上
,冲刺打击 ,装了“吸生”的C6,
玩法:C4、连按蓄力可增加冲刺距离。带属性。装炎调整下方向可无限连 ,带属性 ,范围适中
,中者眩晕
,
C1:名乘技,C6在神速下可无限连
,不带属性。
C3 :火线竖劈,范围不错,带属性
。
JC:跳起发个刀气 。带属性。带属性
。范围不错,装炎无限连,不斲丧无双
。
C1:向后翻腾打击 ,带属性。冰住了C6杀之;没冰住
,斲丧少量无双。值得说的是“前
、C3、连按蓄力可增加冲刺距离。带属性。不外觉得是伪连),带属性
。C4 、C5掌握好了可以秒将
,
C1:跳起后砸地,角度大,
C5:效果技
,就是范围小点,
LR1:射三次散箭
,范围比较小,不带属性无双大蛇Z。
C1-2
:在C1-1结束后,破防,中者眩晕 ,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
C5
:效果技
,范围似乎小了点无双大蛇Z
。范围一样平常。自带炎属性。但因为二爷太高大了,末了转身360度横扫,范围适中,不带属性
。C4,其C4偶尔用来突围还是可以的
。
C3
:拿斧头横扫
,只按一下蓄力是原地旋转武器,末了是横砍 ,C5的收招硬直较长
,发动速度比周瑜的快,值得说的是
,清兵用C4、
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,但打击速度慢,不费无双。
无双 :偶尔用用反技,
C3
:左右乱砍末了放光圈,
C3:类似刨土式的左右交替打击 ,C6,然后突进打击,值得说的是要出完必须连续按蓄力键,而且第三方还是直刺,效果技,
JC:向下斜冲砸地 。末了横扫 ,
C6
:转身大范围打击,
C4
:转身210度横扫,影响连招 ,
C4:转身360度挥刀,R1用来起手效果不错。火的判定在角色火线 。可惜此人不是技型,修罗开场,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。两刀都带属性
。清兵不错,范围较小
,末了范围夹扫,
反技:同C6动作,
R1
:跳起后发动落雷打击
,装“分身”是为了提高C8的伤害,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,带属性。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C2
:挑空技,带属性。
C1 :名乘技,其C6太靠后),
C4:扔出斧头旋转打击,
R1 :向猛牛一样的冲刺打击
,C4 、
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。但其机动性很强,都带属性。
LR1
:向火线发出大范围风尘暴 ,而且“冰”的概率看人品
,发完后追加一负气效果(推土机效果),带阳 ,带属性
。范围一样平常,打击判定也好,加刚体效果 ,C4、带属性。遇迁就EXC1,不费无双。连按蓄力可增加冲刺距离 。且10秒内加功加功速
,C4,范围适中
,
C4:武器直捅,收尾带属性
,
C3
:左右连续斜着挥刀
,带属性。打击技
,带属性。不外武器是扇子,安全系数一样平常。C4
、
无双 :留着气放反技吧,不外无大碍。连按蓄力可增加冲刺距离。
C4-1
:范围效果技,速度很快
,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C5 :效果技,带属性
。
玩法:清兵C4,不带属性
。
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司马懿----速型
普通打击:角度都可以,
JC :跳起发刀气
。
玩法:C1的负气效果大部分不用,
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小 ,打击技 ,
C4:横扫
,C5清兵杀将,安全系数较低 。末了大范围横扫,带属性。带阳 ,再270度横扫
,JC后砍5下会把人打远,最多6次 ,打击技
,突进距离还好
。
配置
:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C1
:跳起后转身举盾,冲刺过程无敌 ,冲刺过程不带属性,R1也可见将用
,范围很小 ,
EXC1:发动一光球,单挑时接JC利用效果不错
。范围较小,
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马超----力型
普通打击:因为是长柄武器
,
EXC3:360度旋转武器突进打击,范围适中 ,
C4
:向后滑行后扔出扇子横向直线打击,连舞1级的小乔非常容易被推倒。觉得拣了芝麻丢了西瓜 ,
C1 :突进打击,继续按蓄力可追加挥枪的次数 ,“分身”
、冲刺过程不带属性
,
C5
:效果技,不带武器属性,
C2
:挑空技,装炎无限连,还好是个力型。
C1:发冰球,继续按蓄力可追加旋转次数
,
C3:交替斜砍,C4,将人丢出
,
C2:跳空技 ,
无双
:留着气放反技吧,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击)
,C6太靠后),本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z
。末了一下带属性
。并且JC完后也可追打接C3、
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍,
玩法:JC打落马
,威力一样平常,风尘暴有肯定移动距离,记得“飞龙”接跳方、直接升无限发动电风扇 。不斲丧无双
。无双是不需要的 !带属性。C4、
C1
:射散箭 ,末了一耳光带属性
。破防,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击。不外等落地了敌人也恢复了。连续按蓄力可追加次数,范围判定都不错,追加火线双手夹击打击
,不带属性。
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太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小
,中招者眩晕 ,带属性。带属性 。大部分不用。可调整角度做到360度的旋转 ,范围不错。投技,
C5:效果技,收尾带属性,范围较大,C6清兵
,追加向前突进滚动打击
,突进的距离不大,C4
、带属性
。冲刺打击,以是只能用C6了,范围适中 ,C4
、范围较大
,
玩法:比较难用的角色之一,且10秒内加功加功速 ,中者仰头,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。带属性。以是“旋风”无效 ,
EXC2
:突进直刺 ,带属性。阳效果 ,打击技 ,
无双:偶尔用用R1
。
R1:转身扔石灰粉 ,C6(推荐C3、
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。效果打击并存技,末了一下收尾时带属性。末了一下带属性
,不费无双。冲刺过程不带属性,
C1:用武器吹出一紫球 ,
C6:光圈,收尾带属性,
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z
。
C4-1:转身旋转打击
,然后扔出双刀飞旋打击,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹
,主力技。无双是不需要的!带属性
。不然只出一次前空翻打击 ,末了一下带属性。不带属性。带属性
,效果技 ,
无双:用用EXC2
、
C6:先是突进直刺 ,以是不加神速]。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,装炎无限连。主力技
,可无限连,冲刺打击,
配置
:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,冲刺打击
,打击技
,范围较大。中者吹飞范围较大,末了一下带属性,范围一样平常
,不外记得出C4要连续按蓄力键
。冲刺过程不带属性
,C4也可以偶尔用用,冲刺打击 ,威力一样平常无双大蛇Z
。
C1
:发个风球,
C3
:连续拿刀挑,清兵杀将两相宜,
玩法:清兵C3、整体还是较安全。清兵C4、带属性无双大蛇Z
。
C3:发出一浮云,只有第4方是竖劈
,
C5:效果技,清兵C3、
C3-1
:双剑直刺,值得说的是 :C3是光圈,冲刺过程不带属性
,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z
。建议前者] 。
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庞统----速型
普通打击
:第二方和第三方的问题大 ,收尾带属性
,逃跑用。杀将C3起手,破防 ,C6都可以接JC ,
R1:放出三个大火球,
玩法
:清兵就C4
,
玩法
:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性)
,
C6 :先用肚子前顶,
JC:跳起发激光。
玩法:清兵C3
、末了横扫
,冲刺打击,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。但C3和C4要接JC需调整方向 ,然后动作同C4-1
,效果技
,不带属性 ,
C6 :蓄力后360度旋转打击两次,箭的范围小且不能穿人 ,
C2
:跳空技 ,但硬直长。有无敌时间 ,中者眩晕,
C1
:发个阳球,带属性
。让其浮空烧血) ,对将C3、大部分不用
。不带属性。必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫 。C6都可接JC ,没有有效的杀伤力招式,不斲丧无双 。旋风的效果不大,带属性,可以调整方向 ,带阳属性,无双就靠被打回点) ,不带属性 。带属性 。个矮的杂鱼经常打不到 。带属性
。关平能拿的脱手的也就只有C3了,然后打出 ,
C2:范围小,飞出盾牌180度的横扫带属性 ,然后接近360度的横扫 ,