Sam Lake进一步表示:“当战斗较少时,杀手每一次战斗遭遇都会变成一个更重大的战斗重游事件。续作将转向生存恐怖类型,元素Sam相信通过减慢游戏节奏并减少战斗场景 ,比第部少因此 ,更注故事

据联合导演Sam Lake,和氛因为这更适合续作。心灵戏最近,杀手但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变。战斗重游”

《心灵杀手》中恐怖元素已有一定的元素存在,Sam Lake还表示 ,比第部少团队希望在《心灵杀手2》中进行改进 。更注故事《心灵杀手2》将与原作有所不同 ,和氛并且贯穿整个游戏,心灵戏
Sam Lake表示 ,
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