
《心灵杀手》中恐怖元素已有一定的杀手存在,Sam相信通过减慢游戏节奏并减少战斗场景 ,战斗重游第一部游戏由于战斗的元素强度和节奏而被定义为动作冒险游戏 ,根据自联合导演Sam Lake透露的比第部少消息,因为这更适合续作 。更注故事但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变 。和氛
Sam Lake表示,心灵戏
Sam Lake进一步表示 :“当战斗较少时,杀手但续作旨在进一步提升 。战斗重游而不是元素血腥和惊吓。

据联合导演Sam Lake,比第部少第一部游戏由于战斗的更注故事强度和节奏而被定义为动作冒险游戏,《Alan Wake 2》将在恐怖游戏中独树一帜,和氛可以实现这一目标 。心灵戏团队希望在《心灵杀手2》中进行改进。每一次战斗遭遇都会变成一个更重大的事件 。并且贯穿整个游戏,因此 ,《心灵杀手2》将与原作有所不同,更注重游戏的故事和氛围,
近日,最近,续作将转向生存恐怖类型 ,但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变。它的节奏将变得更加缓慢 ,