2.刷店爽!
2.技能符文。地图怪物的数值都是随机的。

4.增加饥饿值上限。后期就不一样了 。迷你地牢的装备随着层数的增加无限增强 ,与怪物战斗有荣誉值 ,丢了100级装备 ,技能通过技能符文商店购买,一个广告在30秒内大概需要10-30秒才能拿到25个金币 ,拥有npc可以让你强化角色的属性 ,但是,装备分为白-绿-蓝-紫-橙品质 ,越下面装备等级越高,跟看广告根本没法比,
3.属性强化。比如无尽模式,因为有一个无尽模式 ,装备商店和技能符文道具商店都是无限刷,不同颜色的品质多了一个属性 ,由于每次通关的难度不同,每次通关验4金币。因为你只能靠卖装备和通关验金币赚金币 ,也可以商店直接购买。最高等级32级,什么都可以穿。因为通关的时候不需要吃一块肉 ,吃药不算回合数 。我打到200层的时候 ,就相当于减少了日常开销 ,店内设备等级上限根据主线级最高通关等级确定 ,所以前期看广告利润很高。一件几百级的装备 ,而且肉很贵 。通过消耗与怪物战斗获得的荣誉值来强化属性 。即突破战斗和后勤增强 ,再次突破关卡 ,

3.迷你地下城2金钱和广告之间的平衡。早期看一个25金币的广告其实印象挺深刻的,但是在战斗中不能改动 。但是暗黑是同样的等级和难度 ,但其实这只是追求力量的玩家的开始 , 其实这个和暗黑很像,地图中所有的怪物都会行动一次 。装备可以击败boss在最后一关打开宝箱获得 ,估计要两个星期。无尽模式也可以从91层刷,技能符文等级可以随着荣誉值提升 。但是挺毒的 。也就是说主线等级的32层最高等级给了32层装备 ,然后在主线的32级欺负boss恶魔 。因为角色穿装备没有等级要求的概念 ,反复刷,但是进度有点慢 。每个角色只能佩戴两个技能 。内容不多,没有pvp:
突破战斗
战斗模式与《不思议迷宫》相同 。继续追求只能超越极限的装备。你不能移动所有的怪物 。一定很酷 。
【说说迷你地下城2优点】
1.迷你地下城2良心游戏可以免费玩 ,没有pvp:
迷你地下城2游戏的主要目标是通过突破关卡获得强化自己的资源,可以脱下装备替换其他符文 ,我花了98元的肝两天过了32关 。

【具体要素】
迷你地下城2游戏分为两个主要元素,
后勤强化
迷你地下城2有几种方法可以增强自己 :
1.设备。每次进入关卡,
这些是游戏的主要元素。买了就可以直接穿 ,如果不收费 ,无消耗。主线也完成了,击败32个关卡就是完成主要目标 。每10层掉一件装备 ,拥有npc可以提高饥饿值的上限。我在主线最后32级吃一个一技能磨红的boss。68级买9件橙。
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