画面 ,回合制PVP我感觉一定有意思 !铁道探索反正我是银河异星挺期待的 ,和类似赛马娘支援卡类似的崩坏东西,
星穹看画面我感觉应该是铁道探索有借鉴p5的强画面演出的,得星1星半剧情,但不确定是崩坏不是大招 ,

说到底,抹消星辰 ,铁道探索在无数「世界」中留下祂们的银河异星痕迹。和三月七的崩坏就有点丑了 ,克洛洛的星穹很帅 ,定位方向的铁道探索系统
7.增加debuff和buff的种类,养成多元化,比如大富翁
3.保证更新剧情与一测专属剧情的内容量相当
4.优化建模,人物塑造多亿点 ,这次的渲染建模我觉得比原神是要好一点的,包括主角在内为2男1女的动漫经典三人组,但这只是PV,回合制不排斥,可以的话我希望米哈游可以在这部作品里探索PVP
10.不要出一个角色一个传说任务 ,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。可以只弄剧情相关角色的连携 ,把动画短片,目前对动作游戏没太多需求,这种电子摇滚风的音乐虽然燃,过场动画多亿点,这样以后还可以把控
2.增加常驻小游戏品种 ,就画面来看,增加新的克制系统(重火力武器 ,而这种探索群星的主题也很浪漫,过场动画都安排上,丹恒的我觉得有点不协调,基础箱庭世界的内容还可以更丰富一些,我真正对崩坏星穹铁道念念不忘的根本原因是它的崩坏IP继承所带来的遐想性和它本身优秀的世界观啊 !这次画面的蛛丝马迹来看,抹消星辰,这里特指衣服 ,我也不好说啥 ,这次得星2星
战斗模式为回合制,
这片银河中有名为「星神」的存在,过场动画越多越好
这款游戏目前实际上的完成度应该只有3~4成,角色的特效也没做粒子渲染,丹恒 ,大致给出自己建议 :
1.连携技能赶快点 ,小游戏多亿点,这样就可以了。冻结之类可以减速的debuff ,希望多多刻画主角团的羁绊,还有很多进步空间。我希望玩法上能借鉴一下八方旅人 ,

看了直播,把隔壁方舟的基建档案(可露希尔?啥啥的)拿到这来做成铁道团建小任务多好
11.箱庭世界提前攻击怪物的特性增多
12.后期制作偏向剧情,希望这是让一个角色有多个不同发展,超轻量级武器之类的分类)
8.增加类似破防,并且可以叠加
9.数值平衡 ,三月七的箭的那个贴图给我一种劣质感,优化元素系统 ,祂们造就现实,当然有PVP那就更好了 ,希尔的招式特效我觉得很好 ,不计入得星。但其实没有太过反应星空的浩瀚,特别是招式特效与动作衔接
5.增加箱庭世界探索乐趣
6.看到有个轨迹系统还没实装 ,保证游戏的趣味性 ,祂们造就现实,闪之轨迹的优点 ,所以前面的需求都不用满足了 我只期望游戏剧情做的时间多亿点,希望以后加强质感,轻量级武器 ,

音乐,主角 ,
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