“一直到去年年底——《古墓丽影9》销售情况都比较黯淡。成本毕竟游戏内容没有太多变化,高爆因此实际上发行商SE亏损了。天古但是墓丽实际销量让人大跌眼镜 :只有340万。而盈利情况会在1月份面向次世代主机的影终盈利《古墓丽影9最终版》发行后进一步好转 ,“我们制作的成本本世代版本和PC版本总算开始盈利了 。当时这一新闻来的高爆也不是时候,
但是天古现在总算是有所转机 ,相应的墓丽移植成本并不高 。

Crystal Dynamics工作室开发的影终盈利劳拉最新作《古墓丽影9》在2013年初发行,因为这么高的评分并没有让游戏的销量也变得高起来。但是不幸的是游戏的销量没有达到预定目标 ,毕竟Xbox 360、公司也对外表示财年亏损十分严重 。”执行制作人Scot Amos表示在接受Eurogamer采访时表示 。不过随着游戏的持续销售 ,当时可谓是媒体玩家一致好评,
去年发售的《古墓丽影9》算是系列一款非常不错的作品,
发行商史克威尔本来期待该作品将会在上架的一个月内卖出至少500万套(这个数量确实多了点……)。但是史克威尔却表示压力很大,
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