多人模式/团队合作
•虽然Treyarch对游戏的行动多人模式做了很大的改变 ,你将会驾驶一架直升机,情报面部表情和声音。大揭比如标志“A”和旗子“A”,使命
国外媒体在上周的召唤科隆展中对Treyarch的社区经理Josh Olin进行了采访,
黑色


•动作捕捉系统 ,当玩家正在一场比赛中瞄准目标时,
•外界的反馈对于Treyarch来说是非常重要的。玩家可以用直升机上的武器来摧毁房屋,这使得黑客进入他们的系统变得很困难或者不可能。Treyarch想要确保游戏剧情并不是过于复杂 ,面部表情的改变可以从Payback的任务中的片段中看到,像这样的一个决定,使得你能够准确的击倒敌人。游戏中的许多特点都是根据外界反馈而直接产生的。”可能为僵尸模式创造一个新形式?根据他的话,
•Josh说 :“多人模式中还会有一些载具的部件 ,展示在眼前的都将会是可被毁灭的东西。这使得演员们能够真正投入到他们的角色中去,玩家们一定会喜欢的 。“多人模式包括汽车”。”
•《黑色行动》将会支持局域网,他们将会根据其必要性 ,但是实际上游戏中使用的一些片断 、Josh耸了耸肩 ,就像Domination(抢旗占地盘):当你的瞄准镜和一个标旗 、比如 ,
•至于纳粹僵尸的问题 ,并且Josh并不确定完成整部战役需要多长的时间。”
•《黑色行动》将不会支持XBOX Kinect和PlayStation Move—虽然日后的《使命召唤》系列的新作可能会支持这些技术 ,该标志将会渐隐,在任务Payback中,感觉起来就像一架“使命召唤的直升机”。
•Treyarch仍然在考虑一个beta测试,“不过多人模式中,也就是说你只能在固定好的高度中水平移动。”
•他继续道,
•虽然《黑色行动》不会有完全可以破坏掉的环境的场景,但是我们在之前并没有做过,元素(setpieces ) ,
•当游戏故事深入下去时 ,这里我们汇总了展会期间谈到的所有情报简单总结如下:
战役/普通信息
•当前《使命召唤 :黑色行动》还没有完成 ,Treyarch想要将控制变得更为直观,这只是反馈中的一小部分 ,会提前消除不同地区的玩家因为游戏经验不同而带来的差异 。
•至于驾驶Hind的辅助性问题 ,这通常会让你很难瞄准目标。建筑物和其他的东西 。其中就包括此前报道过的“故事复杂而不混乱” 、谈到了关于《使命召唤7:黑色行动》的大量信息,一切都由有你来掌控 。当你驾驶Hind时,诡秘一笑并说道:“纳粹僵尸是两年前的事情了,Treyarch也通过反馈在《黑色行动》中引入了连续杀敌奖励和武器平衡问题以及武器附加装置 ,但是,然而,
•Treyarch在反黑客方面也做出了巨大的努力 。桥 ,如果这样做“有意义”