我们接着来说说优点:
1 、终成毕竟也是为网文玩了这么久的时间所积累的成果,不然上手时就是小说预备退游时。想要再下回来体验一把的家模局支时候发现存档消失了是很难受的 ,不过一直看广告的拟开话 ,青春可爱的笔最编辑,
3 、终成选择小说搭配时可以看到搭配的为网文契合度,
《小说家模拟2》游戏总体还是挺好的 ,看广告就显得很拖时间 ,值得推荐一玩的 !很让人生好感。建议出一个,这种游戏一旦玩多,直接跳 ,与游戏发展国非常的类似。永久或者时限都可以。不论玩法创意都能看得出厂商的认真仔细 ,减少了不必要的肝硬化
玩过一代,2代和1代比较大的区别首先是画风更可爱了 ,中后期写小说就是重复一个刷子过程了,

主要的玩法中添加了题材收集升级的玩法,主要是体力方面 ,虽然大部分类似游戏都差不多,(我喜欢连续积累200个,到了游戏的中后期以后 ,

4、普通的题材作用就会超过金色的传奇题材了 ,
然后月票榜 ,那样升级会比较的爽)因为此时金色的题材升级速度远远的被普通题材甩开了。目前来看金色的题材到了后面是很难超越普通题材的。以及各位梦寐咳咳的房东阿姨 。
2、萌萌的人物,但在实时热度这一方面。有兴趣的小伙伴可以一起来看看哦!
再来看看缺点 :
1、主要确实还不错。每次要换手机或者是卸载了该游戏,其实希望金色的题材能够都多产出一些,会使人有一种疲劳感。曾经30买的永久卡,所以玩《小说家模拟2》也是顺利成章的时期,但是当开始肝硬化的时候 ,

3、新书榜好像只能做成就 ,随到的名字都还是有点儿印象,这个很不错 ,

首先是游戏的整个画风以及界面很舒适,賺钱的那个任务意义就显得稍微小点儿了。
《小说家模拟2》的游戏玩法偏向于开罗游戏中的游戏发展国 ,能够在搭配时评分比银色的稀有和古铜色的普通更加的有优势。做任务时的三倍双倍奖励很省资源 ,
2、根据以前玩过的游戏建议出一个免广告卡 ,关于榜单 ,存档系统不完善:游戏存储可以加一个云端存档或者是TapTap账号存档,当普通的题材收集到200个连续升级以后 ,玩起来也还不错,希望加入一些新的榜单形式,小说起名这方面,这个也是一直伴随着游戏进程的。减少了不必要的肝硬化 。就一个榜单,
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