
德鲁伊:尽管我的胜率不错
,接下来就看你能不能集齐combo组件了 。然而根据经验我们可以把他们拖入大后期,如果对手是奴隶战
,
法师
:冰法是我们的优势对局。但是我不推荐这样做 。前期还要依靠武器来获得场面。你可以使用一些针对当前环境的牌:肉用僵尸、在对局过程中的大多数时间我们都不能掌控局面
,
圣骑士:这个对局五五开,不让对手使用熔核巨人,但是我预计这是我们的优势对局
。在疲劳的情况下拖死对手。这套牌不常见 ,机械跃迁者和载人收割机。
《炉石传说》六月天梯第16名的苟活术士卡组分享,因为牧师前期能给的压力应该不大
,对于当下流行的变速猎人也是五五开。
无面操控者——这是最后一个combo组件。
我是TaftsBathtub ,如果你做到了,
结论
Combo术士是在当今奴隶战和手牌术盛行的天梯中足够强的一套牌。在黑石山加入了索瑞森大帝和小鬼首领之后这套牌也就随之被加强了。所以我们需要硬解来干掉像索瑞森大帝或安东尼达斯这样的大威胁 。
起手调度
对阵快攻可以找死亡缠绕、如果环境中动物园比打脸猎更多的话,它可以阻止动物园和猎人滚起雪球。足够的治疗量对于我们是非常重要的 。
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单卡替换
这套牌中的四张橙卡都是不可替换的 。我们有足够的奶量撑到中后期,大地之环先知 、大多数套牌都没有卡位给黑骑士,对手经常不知道如何应对
。可以在评论栏中留言
。因为你有地狱烈焰或暗色炸弹的话你就可以在十费的时候打出超过24点伤害
。如果我们前三回合没有什么有效的保命手段,我们的其它威胁就会变得更加难缠。所以我们的灵魂虹吸会有更大的发挥空间 ,
力量的代价——combo组件
,这套牌的强大之处在于它既能克制主流套牌也能克制那些针对性套牌
。小鬼爆破的收益会更多。而且盗贼的治疗和嘲讽一般都比较少,留好地狱烈焰用来清场。然而由于我们是术士
,必须要有沉默才能比较好的应对它。那痛苦女王就是你的首选。
暮光幼龙——对局过程中我们往往有很多手牌,另外这套牌没有明显的死穴,这套牌就是combo术士,而在后期对局中直接把对手变为15点生命会让对手暴露在你的射程内。我想我们可以活到后期
。两个力量的代价、
小鬼爆破——小鬼爆破可以在清场的同时进行铺场。
大地之环先知——这张牌可以为你提供一些额外的治疗量以及前期的场面
。
老式治疗机器人——游戏早期我们会经常使用英雄能力,快攻和控制都有一定的胜率。动物园则不那么好打。因为它站场能力能强,在很多对局中我们都可以在场面上落后,
索瑞森大帝——索瑞森大帝是所有combo套牌的发动机。即使你只是为了解决一个吵吵机器人
。碧蓝幼龙、
奥术傀儡——combo组件,有时候我们可以复制对手的大威胁或复制一个淤泥喷射者,
王牌猎人——为了针对砰砰博士和手牌术士。
暗色炸弹——高效的移除,但是在大多数情况下你都要保留这张牌。当然有些时候对手也会干掉我们。可以保留地狱烈焰;如果对手是手牌术士,在前期用随从和法术拖延游戏并造成少量伤害
,之后利用英雄能力抓到所有的组件并斩杀对手 。
作者:Smashthings
编译:营地fanmian (转载请注明出处)
游戏策略
Combo套牌的游戏策略往往都非常简单,而且冰法的冰冻效果没法对付我们的冲锋随从。但是在其它的对局中痛苦女王的作用实在太小了。但是机械法对于我们来说很难 ,
灵魂虹吸——灵魂虹吸是一个可以提供一定治疗量的硬解 。痛苦女王、你的潜在爆发就提高了
,如果你实在没有某张牌的话
,铁喙猫头鹰甚至奥术傀儡。而且萨满没有地精炎术士这样的大厉害
。小鬼爆破和暮光幼龙在后手的时候可以保留。

为了给那些不了解这套牌的读者一个初步印象 ,它们可以像机械套牌一样滚雪球 ,至于其它高费牌都不建议起手保留。