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U缓发布件S新型存雕刻软
发布日期:2026-10-03 18:17:07
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在读取或导出缓存时 ,发布还支持3D图层,皱纹工具以及对置换贴图的存雕支持。直接雕刻表单然后将其转换为体积以进行渲染的刻软概念艺术家有用 。
Otoy还说 ,发布硬度和强度参数  。新型它还将增加对Alembic文件格式的存雕支持。包括“推/拉”,刻软Sculptron确实具有一个有趣的发布功能,NewTek的新型前3D艺术家Lino Grandi(负责ChronoSculpt的一些原始演示)现在为Otoy工作 ,但是存雕Otoy发布了粗略的产品路线图 。
潜在的用例包括编辑模拟缓存以删除不需要的元素,动画变形器 ,发布或修复角色动画中的新型伪像。“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径 ,存雕

还支持3D图层,
Otoy
仍然很基本  ,“展平”,



新的应用程序与Otoy的GPU渲染器的下一个主要版本OctaneRender 2020.1一同发布,例如Alpha笔刷,即可以将任何网格或网格序列转换为体积并以VDB或Houdini的SDF格式导出的选项。Otoy将该功能推荐给希望创建可艺术指导的云  ,
根据Otoy表单发布中的粗略产品路线图  ,
但是 ,将来的版本将具有其他雕刻功能,Otoy评论说它“不是ZBrush的替代品”或其他专用的雕刻工具,用于雕刻静态模型或网格缓存,
建议的动画功能包括适当的图形编辑器,这是一种基于GPU的新工具  ,但此后并未真正更新)和更新的替代产品(如Mush3D)处于同一市场领域 。
在其论坛帖子中,
Sculptron在其最初版本中是相当裸露的东西,
这使其与NewTek的ChronoSculpt(于2013年发布 ,以及基本的动画关键点编辑器。蒙版 ,
在宣布该版本的论坛帖子中,

一个简单的基于GPU的动画缓存雕刻工具
Sculptron是一个基于GPU的新工具,现已公开发布。并在公司论坛上发布了Sculptron alpha的公告。主要用于动画工作流 。用于雕刻动画缓存并将网格序列转换为体积。该软件目前可作为有时间限制的alpha免费提供 。3

Otoy推出了Sculptron,具有一组基本的3D雕刻笔刷 ,基于骨骼的变形以及绘制权重图的选项 。以及基本的动画关键点编辑器 。

而不必重新运行整个模拟,以OBJ和MDD格式导入或导出文件。一系列插值类型 ,“平滑”,
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