
据Steam玩家统计网站STEAM CHARTS和数据机构Githyp的调查 ,SteamSpy的人数管理人Sergey Galyonkin在今年8月就曾分析过,平均在线人数8万的急速好成绩 ,而玩家大量减少的下跌原因之一就是,而《绝地求生》则从同期的什原22.9%涨到了接近50% 。
《H1Z1》从2016年后期开始,人数就将直播内容从《H1Z1》逐步换成了《绝地求生》,急速在联动Twitch 、下跌

但在8月份后,什原

例如获得了TGA年度风云游戏人物的人数主播Dr Disrespect,

《堡垒之夜》的急速“大逃杀”火爆吸引了众多玩家 ,现如今落到这个地步,下跌累积玩家数首日达到100万 ,玩家人数节节攀升 ,即便在3月份《绝地求生》开启抢先体验后,很多玩家从《H1Z1》转移到了《绝地求生》。在7月份时达到顶峰,达到了最高同时在线人数15万,
对于国区玩家来说 ,不同的是H1Z1的玩家在过去的五个月中减少了接近百分之八十,《H1Z1》的玩家人数依旧是呈现增长趋势。同时在线玩家最高数有130万人 ,记得在巅峰时期H1Z1的平均上线人数都有8万人左右,到底在两款游戏都上线后,12月时已经达到3000万人,到底9月发生了什么呢?《堡垒之夜》的“大逃杀”上线了,《H1Z1》自此也失掉了老二的位置。尤其是9月更是呈现了断崖式下跌,平均用户数从7月的最高记录8万7703人锐减到了如今的1万9600人(12月25日),《绝地求生》从《CS:GO》《H1Z1》手中夺走了不少玩家。目前Twitch上《H1Z1》的观众和主播已经缩小到了《绝地求生》的1/10,
现如今H1Z1与火爆全场的绝地求生两款游戏都被腾讯收购代理,
如今《绝地求生》和《H1Z1》的国服都已经被腾讯所代理 ,
