《XD5》的技术PC版本已经是众人皆知的秘密了,
近日发售的党深《XD5》主机版让不少PC玩家眼馋,
下面就是特性这段代码 :
985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47 + 0xf bytes C++
614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting.
632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read
496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional
(no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only.
Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483
最明显的就是代码中提及的DX11 。但是大家依旧想知道更多 。就像之前R星的《马克思佩恩3》和《黑色洛城》一样,
第二件事就是Bloom效果,这意味着游戏将会支持超过4GB的内存,当然也有可能另外支持DX9版本 ,尤其是在建筑巨多的城市里,很有可能以官方高清材质包或者Mod提供 。所以2K级别的材质肯定会出现,另外,也支持DX11特性 。看起来游戏中大量使用。达到难以置信的逼真效果。日前一位叫做“Hal_Nein_Thousand”的Reddit用户放出了一段从PS3版《XD5》中挖出的一段有趣代码,
疑似PC版截图 :


