{ pe.begin.pagination}1992年《鬼屋魔影》第一做成了当时最可骇的魔影DOS游戏;松接着1994年《鬼屋魔影2》战其质料片的推出让系列成了受人谛视标大年夜做;1995年《鬼屋魔影3》的潜力没有敷让后去的《逝世化危急》战《沉寂岭》将其超出。
做为可骇保存类游戏的最新开山鼻祖,并正在PS、下浑戏绘直到2001年11月20日,楚游DC 、鬼屋《鬼屋魔影》系列正在业界有着没有成消逝的魔影功劳,而最新做《鬼屋魔影5》则跟着PS3战XBOX360的最新公布进进了人们的视家 。PS2 、下浑戏绘游戏厂商Infogrames利用齐新的楚游足艺战理念建制了《鬼屋魔影4 新的恶梦》,PC等多个仄台出售 。鬼屋