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这里只用到battleneigong.txt文件
内功修改各种代码
每组用途和具体代码6个数字为一组
每回合恢复气血50%0
,就往按照这个往txt里面改就好了。4,2
不会被爆击24
,
这里有一点要提的,20。4
,那么后面剩下的4个数字一定是0。10,),而且是周围四格
这个方法适合有点mod修改经验的朋友
,1
,4
,20。
。选择经验和类型
,0
,
9代表负向状态(对敌方),17
,0
,0,,1 ,!!!!!!我觉得稳妥的做法是
,4,0 ,
如果第二位是4 ,第五位数字是30,最多可以有5个效果 ,7
,0 ,然后再回来改
。
如果这2位数一样的话 ,的前5位就是
6(闪避),50
,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典 ,,0,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下 ,因为修改效果都是有的!!!!!!
2
、50
,那么正常情况下把小的值填在第4位,每回合4%”,2,最多100%
长春:攻击吸收气血内力50%
首先改名字描述不重复了
,40
周遭3格内移动力降低19,在txt中找到后把名字描述自己改了
,0 ,6:闪避率
7 :暴击率,也是最好先写下数字
,50 ,之前提过了是20
,0
气血低于40%获得狂怒0 ,0 ,7 ,不然肯定看的云山雾罩的,0 ,500012,500008
,0,50 ,9
:移动力15
:反伤,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值,这样的唯一好处是:修炼时
你可以看到正确的名字 。大的数字填在第四位 。4
,,最后30位数字,0,据说1.07有所改变 。25,注意不是一定要开新档的 ,0 ,50,0,就是如果是第4位和第5位不一样的话,1,1,游戏的技巧心得
。50
攻击恢复内力50%,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是 ,1,50
,0,但是不能完全肯定,
最后的30位是:0 ,
《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略,8,20,2
代码作用说明
第一位数字 :
EffectType效果类型,比如“两格内友方防御上升”就是,而且是对敌方所以放在第5位) 。1(10%),0 ,40
攻击恢复气血50%
,10
,1,4,效果是
:化功
:周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体 :清除一个负向状态 ,4,
3、50,0,0
,
如果第二位是1 ,
累计暴击率:7,你想好的效果 ,具体可以去
battlecondition的那个txt中查 ,50,1,比如小无相功“累计反击最高100%”
4代表一个恒定的状态,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面
有的
,0,1,按对方招式反击等等。50
连斩23,10 ,600021,100 。1,或者是根据对方实力来决定是取哪个 。0,对应的其实是第二位数字
。1(10%,0(霸体显然不是什么百分比 。4
,100
,50 ,0 ,(每回合+10%闪避率)
攻击吸血50%:17,30
反弹伤害25%给敌人15,对敌),40。不和谐小无相功
,第二位就是5。10
,0
固定增加攻击力30%,0,4,15,0 ,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)
清除所有负向状态
,29:无限反击(实测貌似无效)
30 :按对方招式反击
第二位数字:
Accumulate一共有0 ,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%”
。9 ,20 ,
知道了这6位数的作用后,但是修改效果就是这样的,10,0,0
固定增加伤害25%20
,4
,如果是对自己的填在第四位
,(每回合+10%暴击率)
累进闪避率
:6 ,0
,30 ,50,30,1 ,9,0,因为出的快
。0
,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,7,30,0,0,10
累计增加闪避40%每次10增加6,16,
5代表增益状态(对友方),1,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以,4
,第二位是9
。25,18 ,4 ,200,3 :攻击力4 :防御力,0,那么就是恒定变化了
,掉闪避
10%-20%,比如“累进暴击最大40% ,固定增加反击100%
最后的30位是(应该看得懂了吧)
:5 ,5,30 ,0
。
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